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2026-06-14
让主角的目标接受拷问的作品很少
bilibili吧
反派的目标接受反对的多的离谱,最典型的就是那些很自私的反派,比如说《jojo的奇妙冒...
2026-06-12
打游戏的时候应该吃什么零食?
steam吧
我上次打游戏的时候吃了蛋挞,结果那手上粘糊糊的,键盘和鼠标上面也都是碎渣子。所以...
2026-06-10
现在作品都把魔法脱离于自然之外了
bilibili吧
简单来说,就是给真实世界加上了“魔法”、“魔力”这种东西。而不是魔法就是真实世界的一...
2026-06-08
Valve 创始人纽厄尔当庭驳斥 Steam 垄断指控
steam吧
早在 2023 年,法院就勒令 Valve 公司老总加布 · 纽厄尔亲自出庭作证,应诉 Wolfire G...
2026-06-04
多增加些过场动画,能不能神不知鬼不觉的延长游戏时长
steam吧
就比如树上摘个苹果。 先给玩家来个弹窗【是否要摘取苹果】,当点击确认之后,就播放...
2026-06-03
“为万世开太平”几乎在所有的故事中,都认为是不可能的
bilibili吧
跟“永生”不同,并不是支持或者反对,只是单纯的认为这件事情是不可能办到的。 “不朽的...
2026-05-31
大家会允许制作组,把没做完的游戏,捐给灾区小朋友...
steam吧
感觉在食品行业比较常见,比如说缺一角的饼干,或者只有一半的矿泉水,宣传标题就是把...
2026-05-29
大家可以接受剧情与设定,会随着选项更改的游戏吗?
bilibili吧
比如说玩家初始选职业,同一个队友的设定会随着玩家的选项而改变。 . 如果玩家选的魔...
2026-05-27
现在的经营游戏大部分都是“公有制经济 ”
steam吧
私有制经济只见过一个《鼠托邦》,里面的小耗子有私有财产、工作收入、个人消费、税收...
2026-05-26
游戏效率越高,玩家退游可能性就越大
bilibili吧
游戏效率这个概念……你可以用现在AI的体系来理解。 . 就是任务、货币、材料、装备、副...
2026-05-23
女玩家对于洛智王国来说,就是更重要的玩家吧!
洛克王国手游吧
只是在陈述一个事实! 大家都知道藤子游戏主打一个社交,但又有多少人注意藤子社交的...
2026-05-23
现在的骷髅骨骼元素都是反派在用了
bilibili吧
你们若不吃人子的肉,不喝人子的血,就没有生命在你们里面。吃我肉、喝我血的人就有永...
2026-05-18
好多单机游戏的开发者都不在乎游戏平衡
steam吧
玩家总能发现强力流派或者逃课方法 比如说一个能逃课秒杀Boss的方式,一个让武器无限...
2026-05-12
现在的修真作品,好像一般都用“吃”来作为升级的方
bilibili吧
先不说大鲲吃小鲲,吞噬进化了。 关于怎么利用灵气,用的也是“吸收”两个字,给“消化”...
2026-05-07
奇幻作品大部分宗教,好像都是“因信获力”而不是“因...
bilibili吧
获得赐福,获得力量的方式基本上都是看“信仰”的虔诚与否。而不是看“行为”是否符合教义...
2026-05-05
“子供向”游戏在国内是怎么衰败的?
steam吧
记得在很久以前,子供向游戏还是一个大市场的,《奥比岛》、《摩尔庄园》、《赛尔号》...
2026-04-29
“虫子的形象”好像让《空洞骑士》的故事变得渺小了
bilibili吧
拯救世界、拯救王国、拯救城市、拯救村庄……这些事项带给人的感觉肯定是不同的。而由于...
2026-04-28
现在玩家是不是不太追求画面的拟真了
steam吧
我记得有段时间玩家和游戏厂商,好像都挺追求画面的拟真的,各种画面细节,各种光影追...
2026-04-26
碰到“家暴型”的反派,应该怎么对付?
bilibili吧
就比如《教父》中的一段剧情。 教父的女儿受到了家暴,康妮想要离婚,教父肯定能帮着...
2026-04-24
话说在末法时代,怎么判断善恶?
忍者杀手吧
如何判断善恶? 如何行事才是正确之事? . 《忍者杀手》这部作品还没看完。 但只感觉...
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