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琴的酒
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2026-08-20
游戏理解一:加算,乘算
dnf韩服手游吧
先说一下伤害的基本设定,它由很多互相独立的因素构成,每个因素被称作一个乘区。类比...
2026-07-02
赌至尊分析
dnf韩服手游吧
先给结论:10% 概率下,大批量的,长期的赌,相较于直接买而言,是包赚的,总体来看,...
2026-05-15
支点增伤数据
dnf韩服手游吧
对比基准装备为圣剑 支点 百分比物攻: 40% 属白: 10% 圣剑 百分比物攻: 70% (ps: 忽...
2026-03-26
异常符文增伤数据
dnf韩服手游吧
对比基准符文为指定等级技能符文(比如觉醒,增加 45 级技能 4% 技攻) 觉醒符文 指定...
2026-02-12
记忆套增伤数据
dnf韩服手游吧
对比基准装备为和谐漩涡 和谐漩涡 全伤:30% 坚固记忆 全伤:13% 15-30 级技能技攻:5...
2025-10-25
技攻展示 bug
dnf韩服手游吧
虽然官方说被动技攻的算法改乘算了,但目前面板的展示上,其实还是加算的逻辑,拿我弹...
2025-06-27
技能伤害展示
dnf韩服手游吧
技能描述里,a%+a 的固伤部分到底是怎么算伤害的,a 最后乘独立就是固伤部分的伤害吗...
2025-06-26
伤害计算问题
dnf韩服手游吧
修炼场打 80 级虫王,算半天,怎么也对不上,求指教 物攻:876 力量:1576(力智系数...
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