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半藏骑山椒鱼
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2026-06-27
骨架有节奏的最主要原因是没有对志乃策划进行清算
火影忍者手游吧
本来就是一个逆天忍者,一个把游戏策划工作当做自己数值爽就行的垃圾策划,一个所有作...
2026-06-21
火影忍者手游应该对蛤蟆广降下制裁
火影忍者手游吧
1、删除策划蛤蟆广所有的作品,因为所有作品都是轮椅垃圾。 2、扣掉蛤蟆广所有工资并...
2026-06-19
火影目前打娱乐比打段位恶心十倍
火影忍者手游吧
你告诉我右边这b忍素质和左边有可比性吗?是游戏已经没人玩了还是大部分稍微弱点的已...
2026-06-15
仅仅把超标忍者削弱是远远不符合玩家利益的
火影忍者手游吧
真正应该让这个游戏重新伟大的方式是将这个超标忍者设计或者加强的策划开除,削掉所有...
2026-06-07
我希望的版本更新就是看到蛤蟆广被玩家吊起来打的新闻
火影忍者手游吧
2026-05-16
火影策划最低能的地方在于强者还加强
火影忍者手游吧
比如说你设计一个氪金高灵活度几乎无后摇还有强反手的忍者,你还给他高伤,你还让他大...
2026-05-06
长十郎的皮引真的很强吗?
火影忍者手游吧
无论是x轴长度,y轴宽度还是伤害都是弟中弟,唯一值得一说的就那个速度,但那还是没无...
2026-05-06
现版本长十郎真的有普通奇拉比强吗??
火影忍者手游吧
个人认为远远不如普通奇拉比
2026-04-27
关了匹配键盘后十把里有一个长十郎吗
火影忍者手游吧
被极度高估的垃圾忍者
2026-04-17
真正的忍战就是把设计恶心机制,超高强度的策划全家...
火影忍者手游吧
而不是争取半天争取一个消弱
2026-04-15
给强度平衡做崩了调弱一下就满意了?
火影忍者手游吧
带给玩家的伤害和体验的恶心呢?是什么给了你们做崩了环境调一下我策划组就冰清玉洁...
2026-04-12
蛤蟆广到底改变了火影什么?
火影忍者手游吧
忍者强度环境问题有改变吗?有,变得更烂了。 网络问题有改变吗?无,我感知不到,甚...
2026-04-12
清水做出来的时候这游戏就已经没有任何荣誉可言
火影忍者手游吧
这种按一个键就乱闪,随便按个普攻就防反的机制居然能做出来,本身就代表整个战斗策划...
2026-03-31
忍者的背后难道不是策划吗?
火影忍者手游吧
搞不懂为什么你们要骂忍者,说什么忍者恶心的问题,忍者恶心不是背后的策划制作的吗?...
2026-03-21
所有把技能做到平a的策划都应该被砍成肉酱
火影忍者手游吧
最偷懒的做法
2026-03-20
我觉得蛞蝓这人不能处#差评满天飞,迪达拉太废!#
火影忍者手游吧
2026-03-16
侠佐到底哪里比新春鼬强了?
火影忍者手游吧
我感觉比新春鼬要弱很多,平a也很不灵活
2026-03-16
破坏决斗场平衡的策划都有哪些?
火影忍者手游吧
我觉得蛤蟆广,志乃榜上有名
2026-03-09
为什么护骨架和当初护白面的一样都是最顶级的人渣
火影忍者手游吧
发现了吗,护骨架和当年的哮天犬一样的理由:最恶心的都在ban位上了,骨架又没在ban凭...
2026-02-22
骂志乃策划肯定是对的
火影忍者手游吧
在这种阴间横行的版本能做到段位登场率第一,而且这还是大砍了几刀的忍者,说明当初做...
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