这类机制之前从未出现过,永久性debuff很容易联想到一种玩法:换人,但debuff还挂着。众所周知,p5本作是有换人功能的,随着p5x角色的增加,换人也许是一个让老角色多上场的机会,也会让屈从角色地位不会像现在那么尴尬,同时增加趣味性。当前换人没太大用,因为buff持续的短,而且会掉。
其中一个方案是放到coop方案里,但感觉不是p5x风格。另一种方案是放给一个解明角色作为其特色,比如松方结,或者朋子再二觉,作为解明,擅长后台打工和排班(x),能够执行限次换人(类似爱歌回溯),并保留部分增益。然后,再出一些永久性buff/debuff角色适配这个体系。
主要是现在的布阵就是1主c两优越1叠叠乐,要一直这么弄也没什么意思,现在都能弄到满暴击+几百伤害+几百爆伤,继续做下去的话,另辟蹊径更便于维持乐趣。
其中一个方案是放到coop方案里,但感觉不是p5x风格。另一种方案是放给一个解明角色作为其特色,比如松方结,或者朋子再二觉,作为解明,擅长后台打工和排班(x),能够执行限次换人(类似爱歌回溯),并保留部分增益。然后,再出一些永久性buff/debuff角色适配这个体系。
主要是现在的布阵就是1主c两优越1叠叠乐,要一直这么弄也没什么意思,现在都能弄到满暴击+几百伤害+几百爆伤,继续做下去的话,另辟蹊径更便于维持乐趣。



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