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丝之歌开荒,与空洞骑士的游戏体验的

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丝之歌现在的问题很多,有些很严重,特别是前期难度很劝退,全程缺钱,正反馈少,但这一切其实都源自很简单的一个理由,那就是开荒。
玩空洞骑士的时候,在看攻略,看全收集地图,看boss招式和应对后,难度其实降低了很多,知道如何培养下批的习惯,知道去每个地图都要做什么,也能规划自己的升级之路。
丝之歌最大的问题是难度曲线不合理,前期太劝退了,那么空洞骑士前期劝退吗?其实前期也劝退,但是规划弥补了这一点。这里不是给丝之歌找借口,丝之歌就是很难,对新人很不友好,但感觉很多人对空洞骑士的难度没有认知,我之前就是纯新人玩的空洞骑士,差不多6,70个小时才能通关,初见大黄蜂,螳螂领主,这些boss,我都需要数个小时才能打过去,之后陆陆续续探索完全,也都是跟着攻略,看怎么应对boss出招,最后打过王格林,打过辐光,打到3门实在过不去了。如果我没有地图,没有攻略,让我自己纯探索,我是不可能坚持下来的。
现在的丝之歌,游戏难度的问题很严重,很多人都在喷,但实际上,他们是顶着游戏本身增加的难度和开荒的难度,与空洞骑士对比。
丝之歌内容很多,非常多,但开荒的难度真的太高了,不适合大多数人。当之后更多玩家熟悉了地图,熟悉了难度,就会有一些初级的攻略,会有逃课打法,会教人如何创立自己的技能build,用哪些技能针对哪些boss,如何避雷,如何避坑,负面反馈会削弱很多。
丝之歌是空洞的续作,但明显操作习惯有着很多不同,需要适应,需要重新学,就好像空洞下批的习惯,感觉可能很多人都忘了,空洞骑士花了多长时间去适应下批这个操作,预设自己既然熟悉下批,就应该能很快适应大黄蜂的斜下批。
至于那些纯粹被丝之歌名声骗过来的新人玩家,只能说确实是陷阱,活该丝之歌挨喷。
最后,丝之歌内容很多,非常多,越玩越多,前期逼着玩家熟悉那些特有的操作,之后都会用上的。
目前丝之歌就是有问题,说不定之后樱桃会补一些椅子,多给一些奖励和钱,减少一些二血怪。如果樱桃不这么做,也是有一些玩家能适应这样的难度,但肯定会有更多玩家流失,不过无论如何,现在的风评,会在之后慢慢波折地回升。樱桃的态度,决定波折的大小,我想想,可能风评第一波回升,大概就是有大佬发现了一些无赖打法,足够强,足够好凑齐,下限也足够高的构筑吧。
只是普通玩家的一点想法,本来丝之歌开荒就很难受了,看到这样的舆论环境,更是让人变得沮丧,发现看别的up直播后反而心情变好了。在不需要接受自己玩的负反馈后,发现丝之歌确实很难,有地方很米田共,也有地方确实很有趣。所以分享一下自己的感受。没有攻略的话,我是没什么信心能好好通关的。。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-09-07 01:20回复