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回复:我觉得崩铁编剧从各种意义上都成为了黑厄

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华人文化圈里对“殉道”有一种特殊情怀,所以文学作品喜欢用其影响读者情绪。
从历史上谭嗣同的“各国变法,无不从流血而成,今中国未闻有流血而牺牲者,此国之所以不昌也。有之,请自嗣同始”,到文学作品中的“列祖列宗在上忠孝不能两全”起手,都是为了导向终局之战,对他们自身也是终局之战。
我没有见过哪个好作品会一遍一遍鞭尸,一遍又一遍的牺牲,已经结束了再来一遍,让牺牲看起来那么无足轻重,我认为白厄黑厄的分界点,就在其漠视同伴生命的那一刻,我不希望玩这个游戏的青少年成为喊着“好似”“似就似了”的小孩哥


IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-09-07 23:15
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    你要知道来古士是开局就能把开拓者跟丹恒关小黑屋里面的 所以我想说的是凭啥开拓者不被关啊 作为一个管理员你会放任一个外来者进入其中吗 就算爷有毁灭命途 来古士也能看出来结果吧 就算看不出旁边丹恒也能逮捕了吧 简直是策划强行降智


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2025-09-07 23:28
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      2026-04-18 07:36:41
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      只有等开拓者最终搞定翁星黄金裔才算有了生命,这中间只能算电信号


      IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-09-07 23:33
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        只要能复活,那死亡就只不过是工具,真彻底死亡没戏份玩家能接受吗?终究是商业游戏不可能随便让卡池角色彻底消失的


        IP属地:吉林来自Android客户端20楼2025-09-08 00:11
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          记忆在轮回中又不继承,只有白厄有记忆,剩下的黄金裔只是在新的轮回会继承相似的性格,科技也被来古士定了上限了,谈何成长,就跟凹0金0t凹几千上万次一样,难道多凹两次,下次同样暴击的伤害就能变高?再创世后,理论上黄金裔也只是有相同外貌相同性格有着差不多一样人生轨迹的全新个体


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-09-08 00:34
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            都死了3000万次,你说呢?连表现都没有就死了这么多,干脆死了几千亿次得了,反正照样有人说太刀了,太刀了,显得流莹的三次死亡都不如这三千万次更刀了,显得后面角色的死亡就毫无意义了


            IP属地:江西来自Android客户端23楼2025-09-08 01:02
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              我感觉崩铁一直都有轻视死亡这个问题,只是翁法洛斯比较突出


              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2025-09-08 01:34
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                主要是这段剧情吃书了啊,3.4之前黄金裔成为半神之后火种都是留在创世涡心的,3.2遐蝶让开拓者把死亡火种带回去,3.3风堇要让丹恒开水门先回去试炼,黑厄杀死猫猫万敌也没爆火种,结果到了3.4就变成杀半神再从肚子里剖火种?


                IP属地:德国来自iPhone客户端25楼2025-09-08 04:42
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                  2026-04-18 07:30:41
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                  因为wfls是模拟世界,匹诺康尼是梦中世界,贝洛伯格 仙舟见过复活吗,能复活得是丰饶令使级别


                  IP属地:浙江26楼2025-09-08 06:58
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                    都只是數據,僅此而已


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端27楼2025-09-08 07:04
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                      一团数据跟我这谈生命,闹麻了😟
                      来古士早该这么说


                      IP属地:天津来自Android客户端28楼2025-09-08 07:08
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                        其实3.3 3.4就有这个问题存在,所以社区喊着刀啊刀的时候我根本没觉得刀,然后你跟别人说这个死亡问题人家只会回你一句都是电讯号而已


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端29楼2025-09-08 07:27
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                          停云是我觉得最早的一个 莫名其妙被扭脖子 莫名其妙办葬礼 莫名其妙跟阮梅搭上线 莫名其妙来到pnkn跟列车搭上线


                          IP属地:广东来自Android客户端30楼2025-09-08 09:08
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                            之所以翁法罗斯是“电讯号”的故事,本来就是奔着第四面墙来的,让观众麻木就是目的,因为这个故事最终是要消解麻木,要先有无意义的西西弗斯,才有“拯救西西弗斯”。
                            编剧从来不是戏中人,哪怕打破第四面墙,会变成黑厄的也只有观众、玩家,所有一切所谓的“创作者也入戏了”,都是奔着对观众施加影响而来的。


                            IP属地:广东31楼2025-09-08 11:15
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                              2026-04-18 07:24:41
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                              现在感觉自机角色的死亡都闹麻了,从匹诺康尼开始的一种为了制作噱头而产生的死亡充斥着小版本之间的断章,然后用另一种强加设定方式解释这次死亡并非大家认为的传统意义上的那种死亡,最后大家嘻嘻哈哈一起包饺子。编剧开始习惯用角色的死亡当噱头真的闹麻了


                              IP属地:广西来自Android客户端32楼2025-09-09 00:54
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