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问一下为啥支援卡词条数值比百分比好?

只看楼主收藏回复

百分比按道理不应该提升更大吗?为啥我看推荐都喜欢数值词条?


IP属地:山东1楼2025-09-10 19:42回复
    泛用


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-09-10 19:54
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      2026-04-18 21:49:36
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      计算出来的,百分比只有主属性才比基础值高一点点


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-10 20:05
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        百分比好像只有主属性的情况下能多个几点


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-09-10 20:14
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          要凹上限的上限就选百分比,我这凡人只想不掉SP就行。


          IP属地:广西5楼2025-09-10 20:14
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            一般人不用凹上限,60固值通杀了


            IP属地:四川6楼2025-09-10 20:31
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              翻回忆卡省事,百分比你得搞15个栏位,固值只要搞好印象干劲强气全力好调5个栏位就行


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-09-10 20:40
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                百分比要算,玩上限就选数值取整的,2.9只算2


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-09-10 21:17
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                  2026-04-18 21:43:36
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                  百分比比数值同稀有度强一点,但是副属性固定值好,3固值差不了多少但1张当3张用


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-09-10 21:20
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                    2.8主属性只比20高3点,但是对不练这个属性的角色来说就只有6点,泛用性低太多了


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-09-10 21:56
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                      60通用人人都能带,百分比对上第三属性就等于浪费
                      另外nia营业也是看三维的,第一次营业大成功不会是百分百,带百分比多的话容易没有大成功(虽然没影响但强迫症犯了就很难受)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-10 22:35
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                        只有训练和试镜给的属性能吃到百分比加成,授业营业和支援卡词条直接加的属性吃不到加成。综合看下来,第一属性百分比优于固定值,第二属性差不多,第三属性固定值优于百分比。


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2025-09-10 22:35
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