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我好像明白光道猎犬为啥要改效果了

只看楼主收藏回复

旧版:反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
新版:①:这张卡反转的场合发动。可以选场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
当初K社在统一文本的时候,暗搓搓地把雷光效果改成了不取对象,仔细一想想,这玩意其实跟那个“自己回合才能发动的2速怪兽效果”一样,旧版效果纯粹是靠调整来强行达成的,用K语言它根本就写不出来
它调整是这么写的【◇诱发效果,强制发动,开连锁,如果要使用破坏效果则取场上1张卡为对象,不想使用则不取对象】这处理跟现在的文本冲突了
反转怪兽的反转效果是强制发动的,而取对象的文本又必须写在发动前面,不能够发动后再取对象,但是雷光在效果处理时可以选择是否要炸卡,那么K社就只有两个选择:
1,就是现在这样,改成不取对象
2,仍然取对象,但是不能再选择不炸卡,也就是食人虫同款
其实还有第三个选择,仍然取对象,也仍然可选炸卡,但这就又会创造一个没有先例的场景,也就是如果我选不炸卡,那么就出现了“发动了一个取对象效果,但是效果内容什么都没有”这么一个情况


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-09-15 19:49回复
    发动了一个取对象效果 但效果内容什么都没有 这种情况其实在必发里面不少见吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-15 20:13
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      2026-08-26 14:49:47
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      不感兴趣
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      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-09-15 21:52
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        或许是我表达有问题,也不是说什么都没有(毕竟还有堆墓呢),而是说,发动了一个取对象效果,但是这个效果完全不会涉及到对象卡片,效果跟你取的对象一点关系都没有


        IP属地:重庆4楼2025-09-15 23:07
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          我也考虑过这个,确实直接改成不取对象的话很简洁方便,但老效果也不是不能用九期后k语言写出来:
          ①:这张卡反转的场合,从以下效果选择1个发动:
          ●以场上1张卡为对象发动。那张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
          ●从自己卡组上面把3张卡送去墓地。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-09-16 00:07
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            感谢楼上的纠正,反转效果也是可以选发的,但如果把雷光做成选发取对象也有新问题,雷光的效果是可以放弃炸卡只堆墓的,如果改成选发效果,放弃发动就连着堆墓一起放弃了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-09-16 07:40
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              大肥鸟你怎么在这,跟我回鸟窝


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-09-16 11:05
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