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回复:【1.0剧情解析与平反】带你挖掘今州篇的那些隐藏信息

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苏更


IP属地:贵州来自Android客户端48楼2025-09-18 22:09
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    辛苦了


    IP属地:山东来自Android客户端49楼2025-09-19 23:30
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      2026-04-18 05:23:49
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      分析的牛


      IP属地:北京50楼2025-09-19 23:53
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        分析的好,1.0的剧情表达确实有点问题


        IP属地:广东51楼2025-09-20 00:26
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          好牛的分析楼主速更


          IP属地:浙江来自Android客户端52楼2025-09-20 12:47
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            IP属地:福建来自Android客户端53楼2025-09-21 16:18
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              ✍的好


              IP属地:湖南来自Android客户端54楼2025-09-21 16:44
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                一.弯刀之役分锅大会(哥舒临败在哪里?)
                根据上文分析可知,弯刀之役的失败,带来了包括但不限于以下内容的严重后果:
                1. 夜归军险些全军覆没,今州兵力出现巨大缺口;
                2. 大量牺牲的夜归军沦为无相燹主的养料,导致今州在战后又遭遇了数次大规模残像潮进攻(甚至复活了云闪之鳞这样的怒涛级残像);
                3. 今州物资供应出现严重问题,凭借今汐三年的精心治理才有所恢复(同时还有战争伤痛对于今州人心理的严重摧残);
                究竟为何这场被定性为收复战的“弯刀之役”,结果会如此狼狈?我们得进行具体的分析——首先,lz先陈明一个观点——鸣潮世界观本身带有浓厚玄幻色彩,角色实力差距极为巨大,分为轻波、巨浪、怒涛、海啸(其实这是残像威胁等级,但由于角色强弱没有具体的境界名称,所以才借用该称谓)。
                从后续的世界观呈现中,我们也能发现:索拉里斯绝大部分人类的战斗力,甚至无法抵达轻波级。而士兵在经过严格的训练与武装后,方可与轻波级残像交锋。再往上,狩猎巨浪级残像,则需要一支规模不小的武装小队费力周旋,尚不能全身而退(奥古斯塔的老师作为传奇角斗士,甚至死于巨浪级的角鳄之手)。
                再往上的怒涛级战力,已是各地区中的佼佼者,也是普通共鸣者所能抵达的顶点。而怒涛级残像则能争霸一方,具备着轻松团灭数支共鸣者小队的能力(在漂泊者出现前,今州绝大部分的怒涛级残像都完好地盘踞各处,当地方领主)。甚至于怒涛级战力之间,也有巨大的实力差距——譬如作为呓语种的无冠者与伪作的神王,俨然是天灾级别的威胁。
                至于再往上的海啸级,则各个拥有毁天灭地的神通,芙露德莉斯甚至能一剑秒杀被鸣式异化的荣耀狮像,顺带把七丘总督宫劈成两半(漂泊者在试验场随手一剑劈开大海)。
                可以说,这也意味着以现实中的军事策略,来定义鸣潮世界观的军事策略,与耍流氓无疑。王对王、将对将、兵对兵、狗对狗,这才是索拉里斯真正的军事状况。
                寻常的夜归士兵,在进攻战中,更多是发挥与普通残像周旋的作用——拖住残像潮,确保主将能以更好的状态与敌方首领决斗。而在防守战中,防线周边常驻的士兵会发挥更大的作用,他们需要负责保证残像不越过防线袭击普通人(毕竟将领不可能兼顾整条战线)。
                这也意味着,只要主将战败,那一场战争的胜负就完全揭晓了——剩余的普通士兵,对于高端战力没有任何的反抗手段,只会沦为待宰的羔羊,被留于战场上的怒涛级甚至海啸级战力肆意收割。


                让我们回到文本资料中,当夜归士兵目睹无妄者(当时他们认为她是无相燹主)在战场上大杀四方时,其实就已经证明哥舒临战败了(lz更愿意相信是这种情况……总不能是哥舒临不管夜归士兵,在另一边与大姐诚信互刷吧?那“罄竹难书”就彻底没跑了。)。
                从此刻开始,弯刀之役已经彻底沦为鸣式方对于今州方的单方面肆虐。
                现在我们再总结“弯刀之役”,就会发现这其实是一场必败的战役。姑且不论溯回雨影响,单就高端战力博弈上,今州方不仅在实力上弱于无相燹主,甚至连对方的情报都完全不了解(今州方还将无妄者当作了无相燹主)。在索拉里斯这种带有浓厚玄幻色彩的世界观中,高端战力的弱势几乎就能奠定战争的走向,这也是今州方失败的最大原因。
                当然,即使我们假定哥舒临具备击败无妄者的实力,夜归军也将在溯回雨的影响下伤亡惨重,最终的惨胜恐怕也只能为今州带来一片焦土与残檐断壁(况且无相燹主还会逃跑)。
                因此,从各方面考虑,弯刀之役都是一场“不该打”的战役。
                这时让我们回到哥舒临的视角,看看他为什么想要打这场仗:


                从评书中可知:今州方一直在尝试收复北落野的土地,但由于无相燹主能吸收兵器频率与转化亡者为残像,因此夜归军一直与无相燹主相持不下。而哥舒临的到来,使得今州方罕见地占据了上风。

                根据忌炎在主线回忆可知:今州在哥舒临到来之前,在前线更多情况下选择采取消极防御的战略总纲。而哥舒临上任后,夜归军开始尝试积极进攻,并且卓有成效——这里要纠正一个误区,实际上哥舒临在来到今州后,并未成功收复过任何土地。
                根据“不坠黄沙之地”可知,数百年来,今州的疆界一直维持于关口(荒石高地与北落野交界处)。而北落峡谷则是今州方与无相燹主方的战略缓冲区,绝大部分的情况下,都会是北落野残像潮途经峡谷,向今州发起进攻(当然防线内偶尔也会爆发残像潮,只是规模远远不及北落野残像潮)。

                根据该回忆亦可知:尽管哥舒临的进攻策略在北落野卓有成效,但依旧没能完全获得北落峡谷的控制权。也就是说,哥舒临发动的几场战役,实际上只在一定程度上打击了北落野残像潮的有生力量,并没能成功收复土地。

                其实到这里,哥舒临发动“弯刀之役”的原因已经很明显了——他认为先前的数次战役,已经很大程度上的削弱了无相燹主的力量,逼得昔日稳居幕后的无相燹主在北落野显露了“真身”(指无冠者石像浮出水面)。
                简单总结哥舒临的判断:敌疲我强,无相燹主已陷入绝境,恐怕会随时逃走——因此,这是夜归军击杀鸣式的最佳机会,也是唯一的机会。


                IP属地:福建55楼2025-09-21 16:57
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                  2026-04-18 05:17:49
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                  IP属地:北京来自Android客户端56楼2025-09-22 02:25
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                    IP属地:福建57楼2025-09-22 08:53
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                      所以这里lz还要纠正一点:夜归军在弯刀之役的主动出击,并非只出自于哥舒临的个人意志,而是由被胜利与仇恨冲昏头脑的夜归军集体决定的。


                      从该回忆中可知,虽然部分夜归士兵对忌炎的判断有所担忧,但他们仍然认为这是击败无相燹主的唯一机会。由“只胜不败,只战不退”也能看出,夜归军在“弯刀之役”初期,对于形势的评估是非常乐观的,他们非常有把握赢得这场战役(注意这里今州是进攻方,而不是防守方,然后你再回来细品这句“只胜不败,只战不退”)。
                      而尽管夜归军内存在忌炎这样头脑清醒的人员,但哥舒临带来的连续胜利,似乎将夜归军的情绪带到了一个新的高峰。
                      但话又说回来,主动出击的决策权始终掌握在哥舒临手中(根据“不坠黄沙之地”中忌炎力排众议迎击残像潮可知,镇戍将军的权力极大,即便是经验甚老的副将也仅有建议的资格)。
                      作为主将,哥舒临身负冷静分析局势、镇定骄纵军心的责任。但实际上,他本人也受到了军中氛围的影响,甚至他本人就是这种氛围的缔造者。从战术布置的角度,我们也能从中窥得些许门道:


                      注意这里的信息,哥舒临在进攻北落野时采取的是分兵战术:正面战场由哥舒临带队冲锋,而夜归军再额外分出两支小队从侧翼夹击,利用奇袭破坏残像军势,使无相燹主方露出破绽。

                      弯刀之役夜归军分兵线路be like(虚线是可能路线),lz的判断依据是战争型残像的分布,例如:乐师、黑胖子、审判战士云云,该类残像密度较大的区域,就很有可能是夜归军的途经区域。(北侧线路残像密度颇高,恐怕侧翼小队有不少人员于此处牺牲)
                      据lz观察,无相燹主石像下方废墟处,巨浪级残像密度最高。因此,三个箭头指向的位置,应该就是弯刀之役真正的主战场。大量的夜归军在此处自相残杀,遗留的残响被无相燹主转化为残像潮,徘徊于战场之上。
                      这里提个外话,鸣潮的残像分布并不是胡乱布置的,譬如水域旁更容易出现蜥蜴、陆龟、河豚一类较温和型残像,而北落野与归墟港市曾发生过灾难或战争的区域,就会出现大量乐师、战士一类更为残暴的残像,而且巨浪级残像的出现频率会更高。

                      回到正题,这里lz认为哥舒临的分兵战术过度理想化。根据上图可知,弯刀之役是夜归在北落野进行过最深入的战役,这也意味着当时夜归军在北落野腹地处的情报有所缺失。
                      而在陌生的战场腹地分散兵力,具备极大的弊端——首先,被分出的两支侧翼小队并无哥舒临这样强大的统帅,作战实力完全不如第一小队;其次,侧翼线路上的残像规模是完全不可知的,一旦侧翼小队在途中遭遇超乎预料的强大残像袭击,不仅难以实现战略目的,还有可能导致夜归兵力遭致不必要的折损。
                      lz并不认为哥舒临会故意派兵上阵送死,也不认为他作为一名有能的将领,会不知道分兵战术的弊端。但哥舒临终究是采取了这样的战术,这其实也反映了他对于夜归战斗力具备十足的信心,又或者说,是一种不切实际的骄傲。

                      注意这里的台词,哪怕哥舒临会说出“不计代价”这样的鬼话,但他的言论始终建立在战役胜利的基础上。换句话说,他认为两队侧翼小队即便遭受了意料外的阻击,也必然能达成包围主战场的战略目的(实在不行,也能为第一小队分担一部分残像压力),而人员的折损伤亡,则会以“仇恨”的形式,化作剩余士兵前进的食粮。
                      其实在这个方面上,哥舒临与无相燹主是不谋而合的。以仇恨堆积战意,从而达到越战越勇的目的,又何尝不是一种以战养战的手段?
                      而哥舒临同样也相信,夜归在作战中凭借严明的军纪与强大的意志力,完全能克服溯回雨带来的负面影响。但实际上,黑海岸成员在2.5剧情中对此有所锐评:


                      (哥舒临先生,请相信科学。)
                      从哥舒临各种发言也能看出,他在实际作战方面,不同于忌炎重视情报收集与军策这类客观因素,更强调军队的集体纪律与个人意志力。所以说,哥舒临的思考是更为情绪化的,也更容易被情绪感染。
                      正因如此,当夜归军高歌猛进时,无相燹主顺理成章地于北落野现身。如此顺利的局面,使得哥舒临为首的夜归军被胜利蒙蔽了双眼,因此,哥舒临在最后才会做出致命的误判。
                      综上所述,哥舒临对于弯刀之役的判断是“必胜”——在军事实力充足的情况下,战场上任何的情报缺失与意外状况,都能靠“意志力”克服。
                      然而现实会给他一记狠狠的耳光:溯回雨的负面影响,完全不能以人的主观意志力克服。溯回雨营造的幻觉,能够使夜归军在生理上无法辨认敌我,顷刻间就能将一支纪律严明的军队化作分离的孤岛:开枪就会误伤队友,不开枪就会被残像偷袭并杀死。
                      而哥舒临在见证了强化溯回雨的危害后,作出了一个使局面完全失控的决策:作为领军的主将脱离军队,独自向无妄者开战,被抛下的士兵则被赋予了最后的命令——死守不退。
                      很多人误解了这个“死守不退”的意思,要知道“弯刀之役”是一场彻彻底底的进攻战,而不是防守战:夜归军即使撤退,凭借剩余兵力依然能够镇守关口,以防范北落野残像潮过境。
                      而这个“死守不退”的命令,其实是要求夜归军在战场上等待——等待哥舒临击败无妄者,在此之前用“军纪”与“意志力”,强行抵抗溯回雨的负面影响。这是压死骆驼的最后一根稻草,作为发号施令的主将消失无踪,夜归只能依照“军令”在残像的包围中苦苦等待。
                      (苦一苦夜归军,骂名由我来担。)
                      至于哥舒临,他在决斗中毫不意外地败给了无妄者。正如lz前文所说,鸣潮世界观的军队对垒,最核心之处在于高端战力的博弈。而哥舒临战败后,被他带到北落野腹地的夜归军,就是纯粹的陪葬品。
                      讲到这里,其实你已经能发现哥舒临在整场战役中的决策,一步步将夜归军推向了深渊:一.误判形势,发动了必败的战役;二.采取分兵战术,致使夜归军在抵达主战场前,出现更大的折损;三.脱离军队,下达“死守不退”命令,导致夜归军主力险些在北落野全军覆没。
                      因此,哥舒临完全担待得起“弯刀之役”头号罪人的称呼,即便他主观上不会想打输这场战役,但他客观上造成的后果极度严重。
                      lz认为,哥舒临的行为与黎那汐塔篇的芬莱克有异曲同工之处,核心句无非是一句话:“我将对抗祂,又怎会成为祂的傀儡?”
                      他们恰好都站在对抗鸣式的立场上,却最终都在无意间沦为了鸣式的帮凶。


                      IP属地:福建58楼2025-09-23 22:12
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                        牛的
                        话说有个疑问记得瑝珑其他州也是被鸣式拖住不能支援今州吗好像在哪看到过


                        IP属地:福建来自Android客户端59楼2025-09-23 22:52
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                          IP属地:广东60楼2025-09-23 23:07
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                            我有几个问题,已知漂在百年前和角在云陵谷战胜过无冠者(这个在今州的第一位共鸣者里提到过,百年这个时间点是通过长离的伴星分析出来的),这是否意味着无相燹主知道漂泊者的存在,以战争鸣式的战斗智慧为什么没有对此做出相关的预案,漂在几十年前就通过乘霄山和云渺真人(长离师傅)布局,漂在20年前舍弃记忆又做了什么(20年是通过椿伴星里通过花女最后活动日子确定的),稍微扯远一点,漂舍弃记忆是早有预谋的,那么编剧在2.5是否有点吃书了呢,鸣潮开服剧情可能有些仓促,但一定是有一个大纲的,从1.4剧情往1.0上是可以反推出一些事情的


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2025-09-24 06:25
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                              2026-04-18 05:11:49
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                              IP属地:福建62楼2025-09-26 14:24
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