之前的BUG还是没修。每个能力有三层,每一层能升级两次;
80级开放之后有的能力一层能升级三次(现在开放100级了),但是能升级三次的那些能力中,有一些有BUG。
比如武士屹立第二层升级第三次实测没影响(不会丢击杀延时),但是第三层如果升级第三次,那锁血就没了,敌人可以在武士屹立期间砍死你。
薙刀疾风斩被动,第二层,第一次肾上腺获取5%,第二次40%额外伤害,第三次肾上腺素获取5%→8%,这个第三次会导致第二次的40%额外伤害消失,至少在能力面板(第一层)上是这么说的。
同样逻辑可能适用于别的能力,因此不实测就不把某一层升三次,最多升两次。
80级开放之后有的能力一层能升级三次(现在开放100级了),但是能升级三次的那些能力中,有一些有BUG。
比如武士屹立第二层升级第三次实测没影响(不会丢击杀延时),但是第三层如果升级第三次,那锁血就没了,敌人可以在武士屹立期间砍死你。
薙刀疾风斩被动,第二层,第一次肾上腺获取5%,第二次40%额外伤害,第三次肾上腺素获取5%→8%,这个第三次会导致第二次的40%额外伤害消失,至少在能力面板(第一层)上是这么说的。
同样逻辑可能适用于别的能力,因此不实测就不把某一层升三次,最多升两次。









