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作为游戏从业者,发表下肉鸽的改动建议
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灰羽的旅者
预备干员
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先叠甲
,鹰角的肉鸽属于很好玩的一档。但是仍有可进步空间。这里从游戏设计角度提出一些个人建议,不喜勿喷和谐讨论。偶尔会有几个放飞的脑洞。
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1楼
2025-09-17 17:08
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灰羽的旅者
预备干员
8
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1.肉鸽目前越来越呈现出因强度失衡,导致很多干员抓位问题上不了场。建议增加随机性。不是全部干员解锁,而是根据层数或事件逐渐解锁干员。让一些冷门干员可以登场。
最后也能保底抓到自己想要的。
另外需要搭配重来干员随机固定(放置重开刷),和局内过图可以培养干员超过养成等级来用(防止没有练上不了场)。
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2楼
2025-09-17 17:12
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2026-08-22 23:27:51
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灰羽的旅者
预备干员
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2.肉鸽可以有耐力机制,类似生息演算体力。干员每次打架出场会消耗体力,事件可以给回复和加上限。体力大概是不补充两层会空的样子,促进多培养。(当然干员给的要更多)
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3楼
2025-09-17 17:14
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灰羽的旅者
预备干员
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3.通宝和藏品有太多纯增益,可以多一些负面增益,把一些没人选的通宝适当增强下效果
IP属地:北京
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4楼
2025-09-17 17:16
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灰羽的旅者
预备干员
8
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4.鬼图很多初见杀,太离谱,局内补救太难。可以在图的描述和怪物信息显示出来,而不是只能看一个小地图
IP属地:北京
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5楼
2025-09-17 17:17
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普罗科匹厄斯
新进干员
10
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楼主快更
IP属地:江西
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6楼
2025-09-17 17:17
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灰羽的旅者
预备干员
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5.可以有一些一次性解,用来补救,目前出现一个操作问题,基本就直接崩了。期望可以多一些限定层数的一次性解。比如战斗中志愿单位,部署后10秒内敌人眩晕,部署后消耗所有希望将本次战斗生命值保留为1等
IP属地:北京
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7楼
2025-09-17 17:31
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啵啵力海苔
精英干员
12
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我已经在等DLC了,希望改的更好玩
IP属地:辽宁
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8楼
2025-09-17 17:36
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灰羽的旅者
预备干员
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6.名词太多了还没引导,就拿界园来说,什么通宝,烛火,伺烛客,
建议优化下教学和说明,刚玩一头雾水,全靠塘坑
IP属地:北京
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9楼
2025-09-17 17:38
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鲨人狂
核心干员
13
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我建议临招给秉烛 还有精干得加强成六星了可以不强但是要有突出的特点 界园见到临招基本不可能拿
IP属地:广东
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10楼
2025-09-17 17:40
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01字符
初步唤醒
6
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这些是玩家也想得出来吧
IP属地:上海
12楼
2025-09-17 21:15
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TEAREO1
小队指挥
14
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你脑子有什么毛病吗?他真按你这些改这模式早tm死了
IP属地:山东
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13楼
2025-09-17 23:06
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芝士挡一虎鲸
新进干员
10
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不是很认同
IP属地:河南
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14楼
2025-09-18 00:17
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下雨往家跑的zyp
实习干员
9
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您应该没玩过其他肉鸽游戏
IP属地:上海
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15楼
2025-09-18 00:22
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2026-08-22 23:15:51
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贴吧用户_aG6267S
新进干员
10
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界园最大问题就是为做而做,为复杂而复杂,没有玩下去的乐趣,说萨卡兹公式,事实上界园才是真正的公式,洞外找指点迷津和洞,洞内找结局和作战,什么节点都不用看,反正能打得过就进洞,打不过就找指点迷津,而且分队也很恶心,三个特色分队我不说萨卡兹了,甚至比不上水月,游客开局四个负面币生怕你筛不到,司岁台洞里面多蠕动两步,天师府更是理论有用
职业队更是要两张券才能解锁一个干员,想省开局直升就只能借干员精一开,那我都精一开了我玩职业队干啥
IP属地:广东
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16楼
2025-09-18 01:02
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