1,该功能通过“撕裂伤害”实现,代码为wh3_main_assassin,缩放函数为1.0~2.0,缩放区间为0.5~0.5。说人话就是大于0.5一点用都没,小于0.5瞬间变成两倍伤害
2,该代码被配置给神佑变色龙潜行者的近战武器,也就是说只有近战打击生命值小于50%的模组时,才能造成两倍伤害。
3,撕裂伤害的检测目标为“模组血量”,而非“兵牌血量”。也就是说哪怕兵排总血量小于50%,但你A到了一个满血的模组,还是无法造成双倍伤害
2,该代码被配置给神佑变色龙潜行者的近战武器,也就是说只有近战打击生命值小于50%的模组时,才能造成两倍伤害。
3,撕裂伤害的检测目标为“模组血量”,而非“兵牌血量”。也就是说哪怕兵排总血量小于50%,但你A到了一个满血的模组,还是无法造成双倍伤害












