终于玩儿到了缺打孔器的阶段了,我不得不产生这样的疑问。这玩意儿有存在的意义吗?理由如下:
1.打孔器和密音筒获取的途径基本相同,活动和商店可能略有区别但差距不会太大。
2.两种材料都有才能使用,任何一个材料缺少,另一个材料都是废品。
2.打孔器和密音筒的作用完全一致,不要说什么可以只升主词条也有提升,你游主要玩法就是靠副词条提升强度的。所以没有人会只为了主词条去升级,那么打孔器和密音筒的作用就是完全一致的没有任何区别。
那么问题来了,把同一功能做成两种材料的作用是什么?如果是限制培养进度,密音筒一个材料难道不够吗?是为了在缺其中一种材料,溢出的材料完全没用了的时候能爽骂策划全家吗?
这两种材料的获取还是绑定的?然后一个返还70%,一个返还30%,你咋不上天呢?
我玩过两款类似机制的游戏,原神和阴阳师,没有一个有这种脑瘫设计的,不知道哪个沙比策划的小巧思。这个游戏如果把这个调谐器完全删掉,你会发现什么都不会缺失,除了玩家的负面情绪。

1.打孔器和密音筒获取的途径基本相同,活动和商店可能略有区别但差距不会太大。
2.两种材料都有才能使用,任何一个材料缺少,另一个材料都是废品。
2.打孔器和密音筒的作用完全一致,不要说什么可以只升主词条也有提升,你游主要玩法就是靠副词条提升强度的。所以没有人会只为了主词条去升级,那么打孔器和密音筒的作用就是完全一致的没有任何区别。
那么问题来了,把同一功能做成两种材料的作用是什么?如果是限制培养进度,密音筒一个材料难道不够吗?是为了在缺其中一种材料,溢出的材料完全没用了的时候能爽骂策划全家吗?
这两种材料的获取还是绑定的?然后一个返还70%,一个返还30%,你咋不上天呢?
我玩过两款类似机制的游戏,原神和阴阳师,没有一个有这种脑瘫设计的,不知道哪个沙比策划的小巧思。这个游戏如果把这个调谐器完全删掉,你会发现什么都不会缺失,除了玩家的负面情绪。


啊
妖皇兰蒂斯









