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个人理解的4.1以后的大次方时代和寻找轮椅的思路

只看楼主收藏回复

4.1这版本的数据属于是旱的旱死,涝的涝死。
搭配强势的bd数据轻松溢出,垃圾的bd只能像蛆一样蠕动。
总结下来就是各bd的产出模型已经不在一个次元了,有些玩法他的数据模型已经是二次方,三次方,甚至四次方了。那些还在正常玩常规岗位的玩法在这些怪物面前真的就和原始人一样。
我个人分析了一下感觉原因还是这版本有了太多的乘区,且各乘区由于无限岗又有了各种无限成长的buff,导致产出模型一下子变成了二三次方(共振突触就是三次方模型,共振的产出成长能力相信大家也都清楚)
下面我列出一些常用的乘区:
这版本几乎所有无限成长的buff其实都是和人口有关。所以先列举人口的:
肉人:出芽/多枝化提供无限成长的基础组装乘区,普政享乐,蜜蜂原呼提供无限成长的buff乘区,同时蜜蜂能吃到无限成长的灵能岗效,再叠一层成为了三次增长的人口增速,非常恐怖。而人口需求倍率基本上就是给你的人口增速/(1+x)也就是降一级,蜂巢依然有着平方增长的人口速度。
而人口需求倍率这东西那些没有叠人口增速的玩法最终会卡在一个软上限那里导致差距依然巨大
机械:基本钢需灵能岗效来增加基础组装,普政机械可以再叠个享乐
科研:
那个实验国策,自带的基础值随人口增长,同时还有个杂勤,单国策提供科研的二次方函数,和人口增速的叠一下,啧画面太美
贸易:吸血巨企(贸易转万物,产能不错的,不玩日循环的情况下科研月循就够了,有足够的出舰队的产能会更舒服)
电:饮熵(作用最小)
通用:灵能岗效
我列的可能还不够全面欢迎吧友补充。
总之就是选择你心怡的乘区搭配一下国策搞个二次方以上的产出模型开始叠叠乐就完事了,如果开启了人口倍率需求记得给自己的模型降一级这就是大次方时代啊
曾经我在π版本搞出过无限人口流(吧里有帖子:群星中的无限构筑)那个的核心思路就是叠贸易buff让平民自给自足,然后电买万物科研靠乌托邦。但是当时只是个娱乐玩法,没想到4.0以后摇身一变无限人口流才是王道了
另外我还玩过一个虚拟爆铺流,本身也是一个叠叠乐,利用贸易的特性,老登枢纽的巨企可以叠分部价值还能给自己叠贸易buff,通过联邦给附庸分享自己的贸易再抽回来,然后还能开分部享受老登枢纽的分部价值乘区。轻松搞他几十m的电买爆市场,曾经我以为这已经成长速度很爆炸了,但是在这个版本面前他就是个屁。


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-27 14:53回复
    而且这版本由于增长机制的变化导致没有组装只靠自然增长的东西就是一坨,五十年可能都填不满三个球蜜蜂、机械、基飞都有自己的组装,那么说的到底是谁呢?好难猜呀


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-09-27 15:21
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      2026-08-22 20:33:50
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      只要不限物种飞,一切普政都能走最简单的克隆文灾烧人玩法


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-09-27 15:28
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        诱变水疗很重要,下了直接从上千人口增速掉到两位数


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-09-27 16:07
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          绝大多数都是人口问题,蠢驴明显是没想到(也不乐意)让你玩爆人口流派的,他设计的时候就没有准备面对每月六七位数的人口增长导致的数值爆炸,再过几个版本蠢驴大概率要在人口增速上做文章,趁现在多爽爽过了这村没这店了


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2025-09-27 16:44
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            确实是这个道理,出芽/多肢叠叠乐在强夺版本就已经有了,但是对于这样一个1000人口启动但是只有100岗的流派,当时的评价就是效率太低而且收益不高。但是现在有了无限岗,配合很多乘区,人口带来的收益被极速放大了。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-09-27 18:23
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              机械灵能配润滑才是最优解,灵能使增加润滑岗效率同时增加了基础组装和百分比组装。人口再反过来养灵能使,虽然润滑已经被对半砍了两刀了,但是单享乐从启动和后续都完全比不上润滑


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2025-09-27 18:39
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                “人口爆炸数值溢出都是0人口增长需求曲线的问题,正常玩不会这样”,以前在蠢驴论坛上看到过这个回答,只能说付之莞尔。蠢驴数学天才把数值做崩了导致的。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-27 18:45
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                  2026-08-22 20:27:50
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                  就算蠢驴只做默认设定的平衡,现在的数值也符合蠢驴预期,润滑,享乐,水疗都被削几次了,还没达到预期


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-09-27 18:59
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                    还真被你归纳出来了,快告诉蠢驴,让他们赶紧削


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-27 20:06
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                      孩子们,灵能数值很保守,死教开局没法令是蠢驴希望清算.我们群星蒸蒸日上


                      IP属地:广东12楼2025-09-27 20:21
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                        4.0不就叠叠乐了吗?


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-09-27 21:29
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                          解决办法在我看来很简单,只是蠢驴没怎么注意到,或者不太好修改,现在所有的轮椅都是建立再平民无限岗的基础的,只有没了这玩意所有的轮椅全部失效,其实在我看来只要一颗球人口不能超住房太多就解决了,比如人口超住房超的越多人口增速降低得越多就能很大程度缓解轮椅的问题


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2025-09-27 21:50
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                            要改掉这个很简单
                            1.限制
                            只要无限岗位,没有无限直接跟星球承载挂勾
                            之后超过后直接指数效果衰减
                            数量限制
                            2.重新省视数据
                            用加法
                            都可以解决


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端16楼2025-09-28 02:34
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                              2026-08-22 20:21:50
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                              这就是群星宇宙的大过滤器啊。这么多文明怎么就轮到我来毁灭银河系了?原来是他们天生资质不行啊


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2025-09-28 02:41
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