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剑与魔法世界观一直是一个热门的话题,剑代表着近战强大的战士单位,而魔法象征着远程无敌的法师单位,二者构成一种另类的“矛与盾”的关系。那么在这样的世界观下 主角研制的装甲单位是应当走双修魔剑士,即现代兼具远程火炮打击和近程机枪压制的坦克道路,还是应当入乡随俗,分开装甲要塞与自行火炮,一样以双向走到极致的剑与魔法开始争霸呢?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-01 15:33回复
    先说限制条件


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-01 15:34
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      2026-04-18 05:04:09
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      这不是科技文,所以一人发一把枪玩步坦协同是不要想的,枪和炮本质都是大型炼金装置,你的步兵还是剑与魔法的土著


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-01 15:35
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        土著上限可以参考明日方舟


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-10-01 15:37
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          先说说我的观点,个人还是比较支持剑与魔法分开的思路,基本原因就是在步兵缺乏压制能力的情况下,现代坦克思路会难以在与对方交战时遭遇突进坦杀单位的袭击中存活,现代坦克减少机枪和炮塔本质原因是现代步兵随从和装甲集群的火力密度补充了这些武器的空缺,从而织成强大的火力压制,但在剑与魔法世界中,步兵缺乏火力密度支持导致装甲单位不得不重新填补空缺,这种情况下 个人感觉像战斗要塞一类多武器装甲单位会更加吃香


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-01 15:42
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            欢迎理性讨论


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-10-01 15:42
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              确实分开更合适一点。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-10-01 16:57
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-10-01 18:57
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                  2026-04-18 04:58:09
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-10-01 21:05
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                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-01 23:30
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