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剑与魔法世界观一直是一个热门的话题,剑代表着近战强大的战士单位,而魔法象征着远程无敌的法师单位,二者构成一种另类的“矛与盾”的关系。那么在这样的世界观下 主角研制的装甲单位是应当走双修魔剑士,即现代兼具远程火炮打击和近程机枪压制的坦克道路,还是应当入乡随俗,分开装甲要塞与自行火炮,一样以双向走到极致的剑与魔法开始争霸呢?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-04 17:04回复
    先说限制:这不是科技文,所以一人发一把枪玩步坦协同是不要想的,枪和炮本质都是大型炼金装置,你的步兵还是剑与魔法的土著


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-10-04 17:05
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      2026-04-18 14:27:13
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      先说说我的观点,个人还是比较支持剑与魔法分开的思路,基本原因就是在步兵缺乏压制能力的情况下,现代坦克思路会难以在与对方交战时遭遇突进坦杀单位的袭击中存活,现代坦克减少机枪和炮塔本质原因是现代步兵随从和装甲集群的火力密度补充了这些武器的空缺,从而织成强大的火力压制,但在剑与魔法世界中,步兵缺乏火力密度支持导致装甲单位不得不重新填补空缺,这种情况下 个人感觉像战斗要塞一类多武器装甲单位会更加吃香


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-04 17:06
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        剑与魔法等级对等,同等级传统模式下近战就是剑士劈死法师,远程就是法师轰死剑士,不存在你剑士学个盾就能突进鸿儒法师的情况(半瓶子晃荡学了也轰死你)


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-04 17:20
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          吃饱了撑的。
          不变巫妖你有那个寿命搞研究么


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-10-05 09:50
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            最原汁原味的剑与魔法其实是非理性和理性之间的抗争来着蛮王柯南那类,魔法很多都是黑魔法


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-10-05 10:22
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              你在找的是否是“海帕~奥拉激励~蛋安安安安安安安安~”


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-10-05 14:18
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                你这是量产兵种吗?如果是的话,那肯定要看性价比呀。如果不是的话,只是主角的专属武器的话,那肯定是魔武双修啊,怎么强怎么来。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-10-05 15:17
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                  2026-04-18 14:21:13
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                  如果说近战垫脚炮灰不值钱数量够多的话,稀少金贵的高科技装备专心作为远程火力输出支点就行了,拿金贵的高级单位上去吃伤害一般都是亏的


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-10-05 21:41
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                    魔法高达


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-10-06 02:06
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                      这一点不剑与魔法,只是普通西幻


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-10-06 02:13
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                        你该先炼的不是剑也不是魔法,你要炼的是炼金术本身,用生产力发展生产力
                        你的目标是建造机器的机器,改良机器的机器和产生能量的机器


                        IP属地:浙江14楼2025-10-06 02:21
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                          看具体设定。
                          如果魔法太弱,无法以远程手段完成目标,那只能兼修剑术补输出。
                          又或者足够强,可以轻松兼顾近战防护,那不练白不练。
                          如果不弱也不强,在主角天赋精力允许的情况下也建议双修魔剑士。
                          无职转生里,卢迪在缺少防御和回复术式的情况下依然苦练剑术,后面练不上去是体质问题没有办法。


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-10-06 08:41
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                            在有魔法的设定里,能玩一手魔法都建议玩一手,实在没天赋学就靠装备或道具,或者组个施法者。
                            无他,魔法的功能性强,加速,飞行,穿墙,水下呼吸,野外宿营和警示陷阱。
                            全靠剑术去面对那些障碍多少有点没苦硬吃。
                            荒郊野外的人家放个魔法小屋还有魔法仆役做家务,吃点魔法保鲜的大餐洗澡睡觉,外面还有魔法陷阱和岗哨。
                            另一边,背个发大背包翻山越岭,扎好帐篷还要捡枯树枝然后取火,猎取未阉割的动物,顶着腥躁膻味吃下去,轮流守夜还要面对夜间骤降的气温。


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-10-06 08:52
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                              2026-04-18 14:15:13
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                              爆矢与灵能
                              但是其实十几公里的战舰都挡不住怪力乱神


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-10-06 12:04
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