根据演示,奶奶3的伤害构成由平a法伤+给予麻痹之后的元素伤害构成,而给予***手段有:
1.奶奶或者酒神平a神经损伤爆发后给予3层
2.攻击范围内任意干员开技能,但是有上限次数
重点来了,酒神3是全干员中唯一可以加快损伤爆发冷却时间的技能,技能期间最多可以爆条4次,相当于12层麻痹,而2给予的麻痹上限目前看来只有3层,相当于至少提升300%,能达到1+1>4的效果
演示中的这个石头人都知道血有多厚,这就是对群总伤20w左右的2人组决战技
有人就要说了,我找俩对群决战干员也可以20w以上对群总伤啊,那我要说了,奶奶酒神组合打怪的时候,怪全程都是动不了+a不了+破隐状态,这区别大了去了,更别说这俩的伤害大头还是几乎等于真伤的元素伤害
并且奶奶带酒神配合跟单走也没啥区别,因为酒神本来就是幻神,没有不带的道理,不带的唯一原因只可能是因为没有抽到



1.奶奶或者酒神平a神经损伤爆发后给予3层
2.攻击范围内任意干员开技能,但是有上限次数
重点来了,酒神3是全干员中唯一可以加快损伤爆发冷却时间的技能,技能期间最多可以爆条4次,相当于12层麻痹,而2给予的麻痹上限目前看来只有3层,相当于至少提升300%,能达到1+1>4的效果
演示中的这个石头人都知道血有多厚,这就是对群总伤20w左右的2人组决战技
有人就要说了,我找俩对群决战干员也可以20w以上对群总伤啊,那我要说了,奶奶酒神组合打怪的时候,怪全程都是动不了+a不了+破隐状态,这区别大了去了,更别说这俩的伤害大头还是几乎等于真伤的元素伤害
并且奶奶带酒神配合跟单走也没啥区别,因为酒神本来就是幻神,没有不带的道理,不带的唯一原因只可能是因为没有抽到















