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双影奇境ps5
fxck oscar!良心开发商,比较重视中国市场,价格、中配、首发时间等等都适配东大,b站不少up也被邀请过去试玩宣传,我最期待的是他们的逃出生天中字版更新。这代可以说华丽、眼花缭乱,最后一章更是起飞。各种玩法齐全,双人成行的升级版,硬要说缺点的话个人感觉剧情不如双人成行,缺少点家庭的氛围,一般电玩店还是玩双人成行的最多。总体来说hazelight工作室的游戏我可以无脑入了,有本地玩伴最好,这作媳妇带娃没时间,我挂加速器和吧友通关的。
白金神作!奖杯仍然都是彩蛋性质,那个扔炸弹我和网友在网络极度垃圾、各种延迟的状态下也通了,本地双人毫无难度。用时14h,盘已出等数字版骨折了我要买回来。


IP属地:陕西来自iPhone客户端31楼2025-10-15 16:23
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    战神5 ps5/ps4
    动作游戏中的领头羊!没有忍龙、鬼泣那么硬核,但又不失各种操作,动作苦手也可以爽玩,并且稍微练练就可以秀操作。除了结局仓促一点,整体非常优秀,个人认为不弱于战神4。剧情方面依旧是儿子的成长线,收集道具提高能力,前期部分路线无法通行,宝物不能拾取,待取得道具后可以通过。我本人按照第二难度通关,打打dlc72h+,感觉还有些意犹未尽。挑战狂战士比女武神有意思多了,打到后面技能都记住,一套技能可以背板无伤了。注意先清支线再推主线,支线任务也还行,至少没那么无聊,解谜方面难度老少皆宜。整体9.5分。
    白金神作!一周目即可全收集,ps4可以传ps5秒白,反之不行,前提你得有两个版本的游戏。本体最低难度预计40h就可以白。女武神王和国王实在打不过就开最低难度,打不过看下b站视频带上技能装备,放两波技能boss就残血了。渡鸦难度也比4代降低很多,没有那么多阴间的位置,不过建议还是要么图文攻略,要么自己玩通关看视频补。坩埚试炼也不难,大部分一遍过。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端40楼2025-10-16 15:15
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      2026-06-19 07:13:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      死亡搁浅ps5/ps4
      这作比较分人,剧情宏大,设定较多,喜欢的代入感强,玩100个小时津津有味,不喜欢的比如我,前期送快递bgm起来真的鸡皮疙瘩,没多久就受不了了,一度玩不下去,中间断了两年,后来为了白金硬是逼自己吃完。播片非常长,大量信息和机制需要消化,后期玩法单一,无限重复,整体玩法很简单,步行模拟器,适合有耐心的基建狂魔。个人主观评价7分。
      白金难度普通(对于我来说是困难)。不是说他有多难,主要是你能忍住这个游戏机制通关就算赢了,但很多人坚持不下来。ps4存档可以传ps5,秒白97%的奖杯,但ps5导剪版三个奖杯需要重新刷。接单尽量选大重量的任务,刷五星快一点;大家吐槽的赛车一点也不难,开第一人称一遍过好吗!物资不够的索道升2级就可以,过程中注意接入网络,可以用别人的建筑(升级别人的也行),这点很重要。难度后期调最低(最高难度完成80个LLL订单,难度只影响战斗),建筑基本不掉耐久,很关键!过程多看邮件,收不到邮件肯定是这个区域没有送过快递。白金用时100h+。不会再买续作了…


      IP属地:陕西来自iPhone客户端41楼2025-10-16 15:56
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        生化危机:村庄ps5/ps4
        本体第一人称,出dlc后增加第三人称,魔幻风的一座,生化系列都很喜欢,对于re引擎我按个人喜好排个序,7-re4-re2/8-re3。很多人说7代救了生化,我更愿意说re引擎救了整个系列。8代剧情不错,虽然有克里斯谜语人情节,但是瑕不掩瑜。有吸血鬼、狼人、巨婴、木头人(很有意思,最喜欢的dlc)、机战,元素齐了。操作方面有辅助瞄准,动作苦手也可以玩,最低难度随便通关,你才是boss。78两作连起来玩完成度很高,结局感人,个人评价8.5分。
        白金难度比较困难,主要那几个佣兵奖杯,dlc佣兵比较简单,甚至跟着b站视频我一次就SSS,但是本体的SSS真的bt,手残且在意奖杯的还是慎入生化系列。三到四周目白金比较合理,前一周目全收集,二周目简单难度3小时刀通+药,三周目诡影。重点在于佣兵,高玩无视。ps4存档可传ps5,但是跳不了多少奖杯,不能秒白。时间不说了,因人而异。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端43楼2025-10-16 16:50
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          死亡空间重置版ps5
          又一个重磅系列,我对这个系列喜爱程度不低于生化。恐怖氛围绝逼强于生化,主要在于他的刷怪机制,生化系列怪的数量基本是固定的,打完就完,偶尔有一些机制怪(首次通过躺尸,返程会起来攻击你);但死亡空间的怪是无限的,多开几次门就要刷一次怪,所以严格来说没有安全屋(地铁里除外),对于我这种喜欢舔图经常往返以前地图的人来说,就很纠结,每次开门都在祈祷bgm不要出现。另外刷怪方式无非是通风通道,要么进入房间,系统自动上锁,关灯闪红光,打完怪自动开锁的模式。bgm和整体氛围都很不错,续作不再重置真的可惜。有辅助瞄准,最低难度基本无敌,苦手放心入。使用引力模组手持一个风扇片或棍子,安全感十足,装备起来了基本无敌。个人评价8.5分。
          白金方面勉强算是困难吧。难点有两个,一是最高难度通关(一命通关,记得开会员上传云存档),这个真的要稳扎稳打,特别存档下线之前注意周边是否有刷怪(上面说过没有安全屋),否则就是坏档,血的教训;二是那个篮球杯,我大概30分钟过了,记得是把瞄准灵敏度改到40以下,主投亮灯双倍篮筐,就很容易。差不多三周目白金,两周目切割器+全收集(最好跟着图文攻略),顺便背板熟悉,第三周目跟着视频攻略不可能难度,千万小心。说个小tip,到一个场景把尸体多踩一下,四分五裂后就不可能再被三角怪转化,这点可以降低难度,少打一些怪。用时大约40h不到。许愿希望2代也能重制。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端44楼2025-10-16 17:08
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            刺客信条艾吉奥三部曲
            这三部放一起说吧,大学时候pc通的,后面ps买回来收藏,剧情很不错,除了古代线,现代线也很有意思(从3代之后现代线不如不出,真的摆烂了)。老色鬼的个人魅力系列第一,虽然现在玩画面和机制太过古早,玩法也与当前时代脱节,不过不失为一个经典系列作品。最有意思的是古墓设计,设计的比神话三部曲好多了好吗,制作人确实用心了。新人想玩建议pc版,ps帧数不行,等育碧优化估计遥遥无期,最近正在重置4代黑旗。怀旧作品就不打分了。
            白金方面2代神作,需要注意的是通关前尽量别拿羽毛,最后b站视频补,没什么难度的一作;兄弟会白金困难,100%同步压力巨大,也最费时间,收集还凑合,人物操作性能比较一般,偶尔会乱爬乱跑;启示录白金依然困难,且略高于前座,100%同步虽然只要求主线,但让人失去了游戏乐趣,部分任务(如dlc)卡bug比较好过,建议想玩的不要白金,白金党不要玩。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端46楼2025-10-16 17:37
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              刺客信条幻景
              作为神话三部曲后首部回归老刺客玩法(取消RPG元素)的游戏,演出是不太合格的,也对得起他的评分,操作能看出来是在向艾吉奥三部曲靠拢,但是剧情极度白开水,马拉卡都比它强,与2代三部曲更是没法比,属于边玩边忘的那种,战斗还行,但缺少连杀那种快感,全靠弹反高收益,三星通缉后的柘羯直接不能暗杀,就是互秒。dlc狗尾续貂,石油大佬有钱不如捐给R星帮你出款游戏算了,整体评价5.5分。
              奖杯方面单本体白金神作,刺客系列中最容易的一部。dlc奖杯难度中等,93个完全同步的条件虽然难度不大,但是很烦人,对着b站视频攻略我也花了半天时间。接下来讲一下5传4秒白的情况,5白金100%后注意留一个代币箱子、一个谜团、一个合约,4继承后完成上述并随机偷窃一次即可跳95%的奖杯,剩下两三个触发一下即可很简单。拉胯的来了,dlc回放奖杯(就是刚才说的93个完全同步条件奖杯)继承后不跳,即使再多同步几个达到132个满额也依然不跳,解决方法是继承存档后开新游戏(非新游戏+)可以直接进dlc随便玩一个合约就跳了。100%白金用时42h,继承到4版100%跳杯用时2h。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端53楼2026-04-07 15:32
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