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吧友都是怎么骗替的?

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这两天苦练能在影一影二打的有来有回,但始终无法突破影三。在不断的失败当中有了几个疑问 希望吧友能帮我解答🥺🥺🥺
首先就是在算好对手替身 撤出替身范围之后,对面没替身 我要不要用远程技能接起来。
其次就是玩虚化忍者 在手中有双技能,对手替身好的情况下要不要继续连。
要不要去肝几个千代忍者,这是我最关心的问题😩在朋友号上玩了几局忍战雷和忍战樱,赢的太轻松了。
希望吧友能解答我的疑惑🙏🏻🙏🏻🙏🏻
镇楼图放这了



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-18 16:34回复
    第一个问题看对手,有的眼神路过式,对面替身就骗出来,可以不远程技能接。第2双技能在手有血量优势就继续连,没就骗,骗不出来也没事,只要2次起手,对面必替。qd忍者你想不动脑就肝,但可玩性看你,喜欢操作忍者的话,很快就不想玩了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-10-18 16:42
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      2026-04-18 21:48:04
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      跟楼主差不多水平,只是建议,如果有觉得我没说好的可以补充
      问题一:不要轻易用,还需要考虑对面手上还剩什么,不然将技能用掉之后可能会被迫陷入打回合的情况,我感觉拉开距离之后可以用平a试探做假动作,感觉快起身的时候再用技能扫起来
      问题二:虚化在手还有替身优势,有压力的是他,而不是你,大胆去a,就算被他压力出了虚化也可以用通灵密卷等再强拿节奏,所以说这就是虚化恶心地方,完美之后拥有极高的收益,就算压力出来了,有替身差也可以强拿节奏
      问题三:可以,千代忍者并不是强度超标,只是都是容错大伤害高,但同时也有很明显的缺点,既可以抛弃大脑玩纯度,也可以莽中带细,好比我每次在决斗上看到带脑子玩的nba系列,直接被吓哭了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-18 16:48
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        蜘蛛感应


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-10-18 16:51
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          骗不骗是看是什么忍者,看自己替身CD,看有什么通灵密卷和技能的,多看高手录播就明白了,看别人玩这个忍者的时候什么时候骗
          忍战雷和樱都是T2忍者,去找汤沟的排行榜肝排在前面的忍者


          IP属地:广东5楼2025-10-18 16:53
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            纯凭感觉


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-18 16:57
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              影这个段位其实根本不需要骗替 在对手替身好的时候你留个技能就行了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-10-18 17:00
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                看你技能后摇


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-10-18 17:15
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                  2026-04-18 21:42:04
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                  你仔细思考自己平时会在什么时候替身,比如你玩一些平a需要一直连而且可能有一点后摇限制,或者需要长时间平a来保持的,那就思考好对面有什么技能,技能秘卷都不在的时候就稳点a,如果都在,那他替身能拿到节奏的概率明显要大,那就要把握住他的这个心理,然后1a骗替或者在各种反直觉的时候走开,如果他不替,你要么用技能接起来要么承受这一次博弈失败的后果
                  我可以拿鹰佐来举例,鹰佐平a后摇很小,但是主要以3a为主配合1a来骗,我就喜欢在一技能击飞之后,走过去然后2a走开,继续3a,因为2a后摇很小很小,我在第二a的时候他可能会猜我要3a然后直接替身,但是我如果只a第一a他又可能会觉得我在1a骗替,这算一个小小的反直觉吧


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-10-18 17:16
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                    其实骗替的目的不是不让对面替到身后,而是对面替身的时候不漏后摇,按这个理念就很好骗


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2025-10-18 17:20
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                      不好说,因为我默认对面不和我博弈,强行回合制就行了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-10-18 17:22
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                        我一般是灌完后留下个反手用2a连找,之后便是集中精神反应了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-10-18 17:29
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                          打的时候得想想对面手上有什么,自己手上有什么


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-10-18 17:31
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                            压力这东西就跟G点一样,一点一点深入的试探,什么时候达到临界值就会替,第一次不够压力后面就加大力度,随着对面的资源减少对面对于压力的敏感度也会提高,就这么打


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-10-18 17:37
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                              2026-04-18 21:36:04
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                              骗替的核心在后摇,我举个极端例子,飘带这种就是可以认定为0后摇,后撤+虚化可以应对绝大部分情况,所以这类忍者骗替需求就小,同理的还有红面等,总的来说就是你技能后摇越大就越要考虑骗替问题


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-10-18 17:41
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