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回复:【备注】《明末群雄传》人物面板

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人物战斗状态【修改4】
——
生命值:体质调整值;
真气值:内息调整值;
体力值:耐力调整值;
士气值:定力调整值;
——
近战命中:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
近战伤害:武器基础伤害+膂力/灵敏调整值;
——
远程命中:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
远程伤害:武器基础伤害+灵敏调整值;
——
防御:护甲+格挡+招架+闪避;
措手不及:护甲;
接触:闪避;
——
护甲:装备防御值;
格挡:盾牌防御值;
招架:武勇调整值;
闪避:10+灵敏调整值;着重甲时,闪避调整值为0;着中甲时,闪避调整值最多为2;
——
法术命中:1D20+内息调整值+福缘;
法术难度:8+内息调整值;
法术伤害:法术基础伤害+内息调整值;
——
强韧:1D20+体质调整值+福缘;用于豁免一般法术;
反射:1D20+灵敏调整值+福缘;用于豁免群体法术;
意志:1D20+定力调整值+福缘;用于豁免心智法术;
——
先攻:1D20+灵敏调整值;
速度:基础速度+灵敏调整值;
福缘:作用于鉴定;
状态;


IP属地:福建31楼2026-04-28 21:02
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    修改13
    ——
    人物等级
    统率,武勇,智略,管理,魅力;
    ——
    人物属性
    膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
    ——
    人物技能
    统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师;
    武勇:武学,兵器,投掷,箭术,身法;
    智略:政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
    管理:开垦,治水,修筑,监督,征调;
    魅力:外交,礼仪,魅惑,口才,权威;
    ——
    人物技艺
    伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
    制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
    石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
    医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
    音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
    儒学,道法,佛法,神学,律义;
    隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;


    IP属地:福建32楼2026-04-28 23:01
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      2026-06-05 02:56:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      修改14
      ——
      人物等级
      统率,武勇,智略,管理,学识,魅力;
      ——
      人物属性
      膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
      ——
      人物技能
      统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师;
      武勇:武学,兵器,投掷,箭术,身法;
      智略:政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
      管理:开垦,治水,修筑,监督,征调;
      学识:儒学,道法,佛法,神学,律义;
      魅力:外交,礼仪,魅惑,口才,权威;
      ——
      人物技艺
      伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
      制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
      石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
      医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
      音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
      隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;


      IP属地:福建33楼2026-05-06 20:12
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        修改15
        ——
        人物等级
        统率,武勇,智略,管理,学识,魅力;
        ——
        人物属性
        膂力,灵敏,体质,内息,耐力,定力;
        ——
        人物技能
        统率:步兵,射手,骑兵,兵器,水师;
        武勇:徒手,兵器,奇门,箭术,身法;
        智略:政策,战略,战术,阴谋,恐怖;
        管理:开垦,治水,修筑,监督,征调;
        学识:儒学,道法,佛法,神学,律义;
        魅力:外交,礼仪,魅惑,口才,权威;
        ——
        人物技艺
        伐木,采矿,采药,捕虫,钓鱼;
        制木,锻造,巧匠,制皮,织造;
        石刻,烧制,种植,酿造,烹饪;
        医术,毒术,炼丹,炼器,画符;
        音律,弈棋,诗书,字画,品鉴;
        隐匿,暗取,撬锁,下毒,机关;


        IP属地:福建34楼2026-05-08 00:00
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          人物战斗状态【修改5】
          ——
          生命值:体质调整值;
          真气值:内息调整值;
          体力值:耐力调整值;
          ——
          近战攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
          近战伤害:武器基础伤害+膂力/灵敏调整值;
          ——
          远程攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
          远程伤害:武器基础伤害+灵敏调整值;
          ——
          防御:护甲+格挡+招架+闪避;
          ——
          护甲:装备防御值;
          格挡:盾牌防御值;
          招架:武勇调整值;
          闪避:10+灵敏调整值;着重甲时,闪避调整值为0;着中甲时,闪避调整值最多为2;
          ——
          法术攻击:1D20+内息调整值+福缘;
          法术伤害:法术基础伤害+内息调整值;
          ——
          法术防御:8+内息调整值;
          ——
          先攻:1D20+灵敏调整值;
          速度:基础速度+灵敏调整值;
          士气:定力调整值;
          福缘:作用于鉴定;
          ——
          状态;


          IP属地:福建35楼2026-05-24 22:39
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            人物战斗状态【修改6】
            ——
            生命:体质调整值;
            行动:可行动的点数;
            真气:内息调整值;
            ——
            近战攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
            近战伤害:武器基础伤害+膂力/灵敏调整值;
            ——
            远程攻击:1D20+膂力/灵敏调整值+武勇调整值+福缘;
            远程伤害:武器基础伤害+灵敏调整值;
            ——
            防御:护甲+格挡+招架+闪避;
            ——
            护甲:装备防御值;
            格挡:盾牌防御值;
            招架:武勇调整值;
            闪避:10+灵敏调整值;着重甲时,闪避调整值为0;着中甲时,闪避调整值最多为2;
            ——
            法术攻击:1D20+内息调整值+福缘;
            法术伤害:法术基础伤害+内息调整值;
            ——
            法术防御:8+内息调整值;
            ——
            先攻:1D20+灵敏调整值;
            速度:基础速度+灵敏调整值;
            体力:决定行动点数的恢复速度;
            士气:定力调整值;
            福缘:作用于鉴定;
            ——
            状态;


            IP属地:福建36楼2026-05-25 10:02
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              人物技能详设【修改】
              ——
              统率全技能对应的【兵种】增益;
              ——
              武勇全技能对应的【武学】增益;
              ——
              谍报:增益【间谍】;
              计略:针对【派系】的计谋增益;
              计策:针对【敌军】的计谋增益;
              阴谋:针对【个人】的计谋增益;
              恐怖:增益【恐怖】增长;
              ——
              开垦:减少【开垦】的时间和费用;
              治水:减少【水利】的时间和费用;
              修筑:减少【建筑】的时间和费用;
              监督:增益工坊效率;降低【腐败】度;
              征调:增益【征兵/征税/征粮】;
              ——
              儒学:增益笼络民众;改革宗教理念;
              道法:增益笼络民众;改革宗教理念;
              佛法:增益笼络民众;改革宗教理念;
              神学:增益笼络民众;改革宗教理念;
              律义:可改变庭审的定罪程度;
              ——
              口才:增益【舌战】;
              外交:增益【外交】;
              礼仪:增益【亲善】;
              魅惑:增益【调情】;
              权威:增益【威望】增长;


              IP属地:福建37楼2026-05-25 10:07
              回复
                人物技能详设【修改2】
                ——
                统率全技能对应的【兵种】增益;
                ——
                武勇全技能对应的【武学】增益;
                ——
                政策:增益【政策】效果;
                战略:针对【派系】的计谋增益;
                战术:针对【敌军】的计谋增益;
                阴谋:针对【个人】的计谋增益;
                恐怖:增益【恐怖】增长;
                ——
                开垦:减少【开垦】的时间和费用;
                治水:减少【水利】的时间和费用;
                修筑:减少【建筑】的时间和费用;
                监督:增益工坊效率;降低【腐败】度;
                征调:增益【征兵/征税/征粮】;
                ——
                儒学:增益笼络民众;改革宗教理念;
                道法:增益笼络民众;改革宗教理念;
                佛法:增益笼络民众;改革宗教理念;
                神学:增益笼络民众;改革宗教理念;
                律义:可改变庭审的定罪程度;
                ——
                口才:增益【舌战】;
                外交:增益【外交】;
                礼仪:增益【亲善】;
                魅惑:增益【调情】;
                权威:增益【威望】增长;


                IP属地:福建38楼2026-05-25 17:07
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