我们的冒险者公会吧 关注:1,349贴子:5,118
  • 13回复贴,共1

無限次reroll | reroll必然最大值 - 版本1.7

只看楼主收藏回复

...\Our Adventuring Guild_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
只需要选择一个文件之后修改名字为 "Assembly-CSharp.dll", 然后代替掉原来游戏内的文件即可。
四选一:
Assembly-CSharp (必然最大值).dll
Assembly-CSharp (無限次reroll_不隱藏按鈕_0毫秒動畫).dll
Assembly-CSharp (無限次reroll_不隱藏按鈕_25毫秒動畫).dll
Assembly-CSharp (無限次reroll_隱藏按鈕_3秒動畫)).dll
链接:https://pan.baidu.com/s/1GCpsMj23CtGQ48jb1acHQg?pwd=jfn8
提取码:jfn8
使用了工具: dnSpy
根据 @binarizer & @yxt200910 貼吧內发表的的信息修改而成的, 非常感謝!


IP属地:中国香港1楼2025-10-21 21:25回复
    多谢大佬啊


    IP属地:广东2楼2025-10-21 22:38
    回复
      2026-04-19 06:10:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这适合最新的版本么,我替换以后进游戏就会崩溃


      IP属地:广东3楼2025-10-21 22:43
      收起回复
        必然最大值 :
        定位文件:
        GenerateUpgradeValue
        定位代碼:
        if (UtilityClass.RandomChance(j))
        删除代码:
        if (UtilityClass.RandomChance(j))


        IP属地:中国香港5楼2025-10-21 23:20
        回复
          无限次 Reroll:
          定位文件:
          Reroll
          定位代碼:
          this.RerollButton.interactable = false;
          删除代码:
          this.RerollButton.interactable = false;
          this.RerollButtonText.text = UtilityClass.GetLocalizedStringTextWithVariables(this.NoRerollGameTextKey, this.NoRerollGameText);
          修改 Reroll 屬性點動畫的時間:
          定位文件:
          RollStat
          定位代碼:
          result = 0.5f;
          修改代码(改為25毫秒):
          result = 0.5f; → result = 0.025f;


          IP属地:中国香港6楼2025-10-21 23:29
          收起回复
            多谢多谢


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-10-22 22:19
            回复
              楼主,工会人数,编队数量,能改吗?


              IP属地:辽宁8楼2025-12-25 20:00
              收起回复
                好用


                IP属地:上海9楼2026-04-06 20:49
                回复