大家好,我是黄加阳,是一个15年+的逆转深度爱好者,一个老程序员,目前正在做一个个人项目【迷雾工场】,方向是做成一个可以在【AI辅助下】快速生成类似逆转裁判风格的完整游戏。之前有在贴吧上做了一些预览版本的发布,后续还会持续更新出更多有意思的功能。为了能真正持续做到理想中的【完美】版本,我深刻感觉需要一个团队来共同协助,因此在此诚意向贴吧的各位同学发出邀请。
【为什么需要一个团队】
首先,逆转类型的项目太小众,单打独斗的过程非常的【孤独】,很需要一群人共同讨论来自我打鸡血
其次、确实也遇到了很多【不是一个人可以完成】的工作,比如大量的素材整理,剧本设计等
【目前需要哪些成员?】
1、合伙人,我期望有1、2个深刻逆转中毒,且相信【AI辅助生成游戏】会有巨大前景的朋友参与,最好你【时间充裕】,可以【充分参与】项目的讨论,一起决策未来方向。
2、提示词设计师,虽然我们当前项目是AI生成,但原理上,依然需要有对推理游戏有【深刻理解】,且可以【充分抽象】一步一步变成AI可以理解的结构提示的真正策划。
3、剧本作者,我们未来有一项吸引人的功能,是可以【100%还原剧本】的生成功能,到时候,你如果有一个【优秀剧本】,通过我们的AI辅助,可以【最大限度】提高你的工作效率,甚至无人化管理。但此时此刻,我们团队还不存在这样的【优秀剧本作者】,所以我们的【天花板】就是模仿现有的案件,而不是原创。
4、美工,我们未来有文生图的计划,但当前最靠谱有效的方案,还是基于已有的立绘/背景/匹配生成游戏,如此一来,我们就需要有自己的美工,至少,是可以对网络已有素材进行【标准化】的美工参与。
5、测试员,毫无疑问,产品是一步步完成,必然过程中少不了测试员对准成品精细的测试(特别是我们目标是10-100w目标的成品)
6、剪辑师,我们需要自媒体上了解到我们的产品,以吸引更多的人知道我们的项目
7、程序员,虽然我自己是一个20年的老程序员,但实际上依然有很多的工作是可以拆分的(后台,官网,iso各自版本等)
【关于团队未来】
我自己有过几次的创业经历(有成功的,也有失败的),我也有一些可以团队成员获得收益的想法,但基于目前的市场情况,融资是不太可能,所以我们很可能很长时间项目会处于一种【非盈利】状态,但这不代表我们会一种【无偿为爱发电】,我设想了几种让团队获得回报的方案:
方案A:我们会在平台里植入【广告代码】,以微信内的【激励广告】为例子,一个激励广告展示大概能带来0.1~2.0元不等的回报,如果我们的游戏足够吸引观众,这会是一个有效的收益方案。
方案B:与【实体店】合作,如果我们的剧本足够达成到【剧本杀】以上的游戏效果,那么完全可以与实体店进行合作产生收益
方案C:与【实景】合作,想象把探案放到一个【景区】或者【商场】,结合【AR】技术,那它一样是个有趣的变现渠道
方案D:直接脱机,导出为APP,发布到安卓或ios,steam,按买断制进行收费
方案E:作为智能体,向高阶制作人收取合理的token费用。类似cursor等智能体,我们可以成为【生成工具】,让制作人按需付费
以上只是目前想到的一些变现渠道,实际可能还有很多,需要跟随项目进展而定。
而在此,我可以承诺的是,一旦项目有考虑商业化的准备,任意早期参与项目的成员,都【理所当然】的应该成为创始成员,拥有一定比例的股权。具体来说,我们项目中的20%将始终保留给创始团队分配。
【远景】
目前还只是雏形,但可以大胆想象未来最美好的样子可能是:
1、我们可能成为新一代的【起点】平台,一群创作者在我们平台,生产高质量的剧本和游戏
2、【牛逼的游戏生成器】,无需编写代码,生产你想象的各自游戏,你需要的只是【一个点子】
3、【智能的逆转制作器】,比起市面上存在的任何逆转裁判生成器,我们的会更加智能,更加有趣
【如何参与?】
最基本的,可能先创建一个QQ群或微信群,如果你有兴趣参与,可以先贴吧私信我,留下你的联系方式,我会帮你拉到项目群。如果你单纯想了解项目,也可加我微信 oixmcn。
【为什么需要一个团队】
首先,逆转类型的项目太小众,单打独斗的过程非常的【孤独】,很需要一群人共同讨论来自我打鸡血
其次、确实也遇到了很多【不是一个人可以完成】的工作,比如大量的素材整理,剧本设计等
【目前需要哪些成员?】
1、合伙人,我期望有1、2个深刻逆转中毒,且相信【AI辅助生成游戏】会有巨大前景的朋友参与,最好你【时间充裕】,可以【充分参与】项目的讨论,一起决策未来方向。
2、提示词设计师,虽然我们当前项目是AI生成,但原理上,依然需要有对推理游戏有【深刻理解】,且可以【充分抽象】一步一步变成AI可以理解的结构提示的真正策划。
3、剧本作者,我们未来有一项吸引人的功能,是可以【100%还原剧本】的生成功能,到时候,你如果有一个【优秀剧本】,通过我们的AI辅助,可以【最大限度】提高你的工作效率,甚至无人化管理。但此时此刻,我们团队还不存在这样的【优秀剧本作者】,所以我们的【天花板】就是模仿现有的案件,而不是原创。
4、美工,我们未来有文生图的计划,但当前最靠谱有效的方案,还是基于已有的立绘/背景/匹配生成游戏,如此一来,我们就需要有自己的美工,至少,是可以对网络已有素材进行【标准化】的美工参与。
5、测试员,毫无疑问,产品是一步步完成,必然过程中少不了测试员对准成品精细的测试(特别是我们目标是10-100w目标的成品)
6、剪辑师,我们需要自媒体上了解到我们的产品,以吸引更多的人知道我们的项目
7、程序员,虽然我自己是一个20年的老程序员,但实际上依然有很多的工作是可以拆分的(后台,官网,iso各自版本等)
【关于团队未来】
我自己有过几次的创业经历(有成功的,也有失败的),我也有一些可以团队成员获得收益的想法,但基于目前的市场情况,融资是不太可能,所以我们很可能很长时间项目会处于一种【非盈利】状态,但这不代表我们会一种【无偿为爱发电】,我设想了几种让团队获得回报的方案:
方案A:我们会在平台里植入【广告代码】,以微信内的【激励广告】为例子,一个激励广告展示大概能带来0.1~2.0元不等的回报,如果我们的游戏足够吸引观众,这会是一个有效的收益方案。
方案B:与【实体店】合作,如果我们的剧本足够达成到【剧本杀】以上的游戏效果,那么完全可以与实体店进行合作产生收益
方案C:与【实景】合作,想象把探案放到一个【景区】或者【商场】,结合【AR】技术,那它一样是个有趣的变现渠道
方案D:直接脱机,导出为APP,发布到安卓或ios,steam,按买断制进行收费
方案E:作为智能体,向高阶制作人收取合理的token费用。类似cursor等智能体,我们可以成为【生成工具】,让制作人按需付费
以上只是目前想到的一些变现渠道,实际可能还有很多,需要跟随项目进展而定。
而在此,我可以承诺的是,一旦项目有考虑商业化的准备,任意早期参与项目的成员,都【理所当然】的应该成为创始成员,拥有一定比例的股权。具体来说,我们项目中的20%将始终保留给创始团队分配。
【远景】
目前还只是雏形,但可以大胆想象未来最美好的样子可能是:
1、我们可能成为新一代的【起点】平台,一群创作者在我们平台,生产高质量的剧本和游戏
2、【牛逼的游戏生成器】,无需编写代码,生产你想象的各自游戏,你需要的只是【一个点子】
3、【智能的逆转制作器】,比起市面上存在的任何逆转裁判生成器,我们的会更加智能,更加有趣
【如何参与?】
最基本的,可能先创建一个QQ群或微信群,如果你有兴趣参与,可以先贴吧私信我,留下你的联系方式,我会帮你拉到项目群。如果你单纯想了解项目,也可加我微信 oixmcn。












