首先谈谈模板。
不屈者,绝食重装,不论你怎么叫它,绝食盾是个实打实的老模板,特性是不吃奶(准确的说是不吃别人的跳绿字的奶)。这一在当时看来也很严重的debuff换来的是比正常重装多的多的血量和攻击,泥岩是这个模板的第一个六星。
当然在现在这个就连元素损伤都是老机制的时间点上,像1750哥这种高攻击高攻速的怪越来越多,这个模板的debuff显然是配不上这么一点点数值的加强了。所以本帖只会谈我心里的设计要素和当时的强度看法,现在的强度讨论价值不大。
不屈者,绝食重装,不论你怎么叫它,绝食盾是个实打实的老模板,特性是不吃奶(准确的说是不吃别人的跳绿字的奶)。这一在当时看来也很严重的debuff换来的是比正常重装多的多的血量和攻击,泥岩是这个模板的第一个六星。
当然在现在这个就连元素损伤都是老机制的时间点上,像1750哥这种高攻击高攻速的怪越来越多,这个模板的debuff显然是配不上这么一点点数值的加强了。所以本帖只会谈我心里的设计要素和当时的强度看法,现在的强度讨论价值不大。













