了不起的修仙模拟器吧 关注:148,809贴子:1,563,327

回复:【草履虫1.1】仙修细节讲解

只看楼主收藏回复

别的楼下看到楼主,点进来居然更了!


IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-11-15 12:47
收起回复
    支持一下


    IP属地:重庆来自Android客户端18楼2025-11-16 10:38
    回复
      2026-04-21 10:05:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二章:战斗篇
      仙修战斗逻辑是怎样的?
      法宝威力是第一属性吗?
      究竟应该如何提高战斗力?
      剑修单挑门派到底是凭什么?
      为什么说法修战斗很弱?


      IP属地:四川19楼2025-11-19 18:51
      回复
        为什么呢


        IP属地:福建20楼2025-11-20 10:08
        收起回复
          我的理解,仙修战斗就是法宝对拼,加术法打本体,
          法宝威力显然并不是,还需要考虑回灵和灵气量,以及攻速
          法修弱就是因为法修散打,一套技能甩完,法宝已经打十几次了


          IP属地:浙江21楼2025-11-20 11:50
          收起回复
            众所周知,仙修战斗主要方式为法宝与法术。首先来看法宝:
            我们先做一组测试:
            以不适用圣物的神修作为测试对象

            攻击一只熊妖:

            第一击,进入战斗,伤害无效(无法偷袭)

            第二击,趁法宝尚未进入战斗状态,攻击一次本体(概率性,不一定每次都能成功),消掉一截灵气

            后几击,打空对面法宝灵气,对本体0输出:

            趁法宝回气之前,直击本体:

            结束战斗:


            IP属地:四川22楼2025-11-21 07:23
            回复
              这次,我们多召唤几只熊妖,增加场上法宝数量:

              结果是,熊妖的灵气一直是匀速下降,为出现突然少一截(直击本体)的情况

              实际上,匀速下降是因为在给法宝回复灵气


              IP属地:四川23楼2025-11-21 07:26
              回复
                综上,我们可以大致得出得出法宝战斗逻辑如下:
                首先,法宝(下称为蓝方法宝)会检索场上是否有敌对的战斗状态中的法宝(下称为红方法宝);如果有,则蓝方法宝会优先攻击红方法宝,并完成一次对撞。对撞时双方法宝扣除对方法宝威力的灵气值要(超过灵气上限的威力无效)。对撞后,灵气耗尽的法宝退出战斗状态飞回主人身边开始吸收主人灵气恢复灵气,回满后进入下一次战斗;尚存灵气的法宝等待攻击间隔结束,进行下一次检索。
                而如果检索到场上没有战斗状态的敌方法宝,则会直接攻击敌人本体,按威力、护盾强度、五行生克等削减敌人灵气。


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2025-11-21 12:27
                回复
                  2026-04-21 09:59:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  故法宝战斗可以简化为两个过程:法宝对撞(高优先级)与直击本体(低优先级)。
                  而敌人灵气削减有两种形式:法宝充能(匀速)与受击(突变)
                  两种削减灵气的数值分别为:
                  法宝充能消耗=法宝灵气上限/自身法宝回灵倍率————**仅受自身属性影响**
                  受击消耗=敌人攻击法宝威力/护盾强度*其他(包括五行抗性、五行生克等)————**受敌人属性影响**


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2025-11-21 12:28
                  回复
                    综上所述,作为攻击者,想要有效打击敌人,首先要突破敌人法宝的防御,才能打击到敌人本体。只需要单个法宝威力>敌人单个法宝的灵气容量即可(多余的威力无效),然后要保证自己法宝的飞行速度、转弯速度、回气速度足够快,以在敌人回法宝灵气时,快速发起第二轮攻击。或者可以直接用多个法宝对抗对面。这也就是两仪最大的优势。只要做到了这一点,威力大小就对战斗力影响非常小了,只影响结束战斗的快慢。
                    故,作为进攻方,我们需要做到:
                    1、提升法宝威力到大于或接近敌人法宝灵气容量,超过后优先级下降
                    2、提升法宝转速和飞行速度(转速要保证法宝不一直转圈或画多边形,飞行速度在转速合格的前提下越高越好)
                    3、提升法宝灵气恢复速度(不止要做到秒回,要做到在计算缩减后的攻击间隔内回满灵气)
                    4、提升法宝数量


                    IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-11-21 12:40
                    收起回复
                      而作为防御者(单挑门派,敲重点!)
                      由于门派大能法宝威力绝对能一击打空我们的法宝灵气,所以高灵法宝没有意义,而一旦敌人能突破我们法宝的防线,我们必死;就算只是僵持,我们也无法对门派阵法造成有效伤害(萌新打门派时阵法灵气不动的根本原因)。所以,压制法宝成为了硬指标!更要做到上述几点。这也是为什么偷天针和天狼钉强的核心原因!
                      至于门派的法宝合击,我们可以采取放风筝的方式延长法宝碰撞的时间,从而防住对面法宝合击


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2025-11-21 12:46
                      回复
                        然后是法术。
                        法术机制非常简单,直接攻击本体,法宝无法拦截,但为了“平衡”,制作组填的数值非常保守,导致法术的伤害极为有限(前期守家还是很不错的)。
                        唯一值得注意的是地方阵法的法术合击,遇到法术合击只能硬抗,如果灵气被清空,有几种办法应对:
                        1、放风筝回避攻击,等灵气自然恢复后使用回气技能(易翻车)
                        2、暂停吃玄牝珠等大药然后使用回气技能


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2025-11-21 12:51
                        回复
                          教主我们爱你,又来教学了


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-11-26 17:46
                          回复
                            第三章:开局选择
                            之前的两篇攻略都是体修开局,作为进阶攻略,这里我们探讨一下仙修开局如何选择功法以及如何破局如何赚取第一桶金


                            IP属地:四川30楼2025-12-08 21:49
                            回复
                              2026-04-21 09:53:32
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              首先来看太一门的五行大法:
                              1、《三阳三昧丙丁炼火诀》

                              优点:
                              1)火系功法,依托灵木聚灵阵,修炼五行系数最高,自身修炼最快,且开局可结高品金丹;
                              2)金丹期拥有1成五维(其他功法可学0.5成),利于符修拿道统;
                              3)自带化伤术,辅助全家修炼拉满心情系数,修炼快(邪道烧大能避免得罪门派)。
                              评价:A
                              2、《葵花炼神大法》

                              优点:
                              1)神行术可以帮助符修快速开图、快速拿道统,综合辅助能力极强;
                              2)元神期战斗力极强,可担任打手的角色;
                              3)太阴锻体加战斗力,开局打野更方便,且切下来的宝贝可以换门票。
                              缺点:
                              土系功法在木聚灵阵,自身修炼最慢
                              评价:B+
                              3、《北斗洞心劫法》

                              优点:
                              1)自带化伤术的同时带清心咒,利于前期门派建设;
                              2)真武录、洞心咒提供20心境基础值,全家修炼加速;
                              3)劫心咒、敕心咒共加2.5成五维,配合特殊轮回者可以直接拿道统,不必依赖符修,理论上的最快开局功法;
                              4)元神期战斗力较强,可担任打手的角色。
                              评价:A+
                              4、《太和十六洞天》

                              优点:
                              1)自带化伤术、清心咒;
                              2)自带傀儡赋灵、甘霖术、御木决,最强开局外门建设功法;
                              3)五泉涤心提供10心境;
                              4)乘风决提供历练速度(略次于神行术,毕竟神行术是结丹技能);
                              5)奔流决大幅提升灵气自然恢复速度。
                              缺点:
                              1)小瓶颈实在太多,且突破困难;
                              2)纯辅助功法,修炼优先级低,五行大法中比较差的开局选项。
                              评价:B-
                              5、《长生六道轮回经》

                              优点:
                              1)三世洞真提供10心境;
                              2)提供牵S御灵、御木决,开局外门建设较强;
                              3)全程新生期战斗力强;
                              4)如果没有两仪功法,这是唯一一本带大衍神算的功法,即唯一指定九劫开局功法,没有之一。
                              缺点:
                              两仪的大衍神算是金丹期技能,轮回的大衍神算是元神期技能,退环境咯
                              评价:B


                              IP属地:四川31楼2025-12-08 23:04
                              回复