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大更之后的159无名谷该何去何从

只看楼主收藏回复

最近看到很多hxd问新版本无名的强度,我就直接开一贴,比较直观的阐述下我个人对无名谷下个版本的观点。目前作为一个专门拍号+拍多龙+拍各种神兽的无名死忠粉,对于无名的现状我觉得还是比较有发言权的。丑照镇楼。


IP属地:澳大利亚1楼2025-11-17 15:07回复
    首先叠个甲:所有的观点均为个人观点,只是看大家问的多,同时作为现在版本的无名死忠粉,抱着无名不删就一直玩下去的这个目标,我所有的阐述将居于我目前所遇见过的各种无名的短板以及优势来分析,号上的6龙5神除了攒的,全是拍的,目前也是在努力刷小特技,因为喜欢玩单挑,目前所有星穹都开满了,基本上所有的星穹都测过了,所以我会结合这些去分析。其次就是,你觉得无名好,那你就去转就行,我不多做任何解释,毕竟游戏嘛,每个人的理解都不同


    IP属地:澳大利亚2楼2025-11-17 15:13
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      2026-06-02 03:33:25
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      好兄弟,搞快点


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-17 15:14
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        标记一下,等楼主写完回头看


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-17 15:14
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          之后呢 大哥快更


          IP属地:吉林5楼2025-11-17 15:16
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            已标记,经常看你直播,搞快点哥们


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-11-17 15:19
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              高级无名这次确实数值加强了,厄运少了他的延长buff星穹也更好用了。
              但是机制没变,甚至作为一个最吃能量技能的物理次数还不能叠了,再就是159的TM WZ WS都有无视群攻规则的AOE大招,无名也没有,单体爆发不算多高,没破防的情况下吃不了人,下不了盾,说白了还是没用。


              IP属地:山东7楼2025-11-17 15:19
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                能量限制是无名跟鬼谷最大的硬伤,这两个门派太吃能量了


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2025-11-17 15:22
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                  2026-06-02 03:27:25
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                  快马加编


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-11-17 15:24
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                    我会从技能开始,然后到后面的实战,一一给大家分析:
                    首先是技能,根据大更的技能顺序为主:
                    1.迟月破击:能量调整为4,获得4回合[迟月]状态
                    目前的迟月
                    回合数的调整相当于之前从第三回合能用调整为第二回合就可以打迟月
                    首先这算是一个加强,而且没有和紫电1的强化迟月绑定,这算是个好事情。但是,我个人三套星穹基本没有点紫电1的强化迟月,至于原因很简单,打群架的时候很少放双固神。其次就是双固神的性价比很低,一个是固神本来对抗高抗性的BB是没有杀伤力的,其实就是不点强化迟月的1.7个固神,可以说是稳下一个镜子,这样就显得双迟月的性价比很低,如果要打爆发,我个人会选择先放强化风刃(队友也能吃到buff),然后在接下来3回合内根据战场情况,放穿云套或者干其他的,这样会有很强的灵活性。同时不会有回合数限制。另外,4回合的迟月状态相当于3回合,因为释放迟月的那个算一个回合。所以性价比很低,除非迟月状态下有额外的小buff,我才会点


                    IP属地:澳大利亚10楼2025-11-17 15:24
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                      2.千刃袭魂:能量调整为5
                      这个技能我是比较喜欢的,单纯因为帅,同样加强之后,开场后第三回合可以使用。
                      这个技能只能说是相当于加伤害的普攻+给目标上晦命的效果,只能打两个单位,这个技能算是单体伤害。很多人觉得这个技能打出去的同时会有固神的效果,其实是没有的,单纯就是一个2个单位的面伤+晦命。


                      IP属地:澳大利亚11楼2025-11-17 15:30
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                        3. 云龙三现:使用时增加的攻击力提高,能量4

                        这个技能算是无名比较能拿得出手的技能,在新版本里,这个技能在第二回合就能使用。算是一个比较大的加强,同时攻击力提高,目前不清楚加多少,但是打群架可以配合强化风刃的效果打对面3个单位,可以达到守人的同时挂到bb,但是目前就这个技能表现来看,算是可以拍到优先级比较高的使用频率,因为打群架的无名就是打面伤,但是缺点也很显而易见:因为群架无名要抢速,刮出来的伤害惨不忍睹,3100伤害 1180面板,不暴击很难刮死,同时还有概率miss,这个东西基本刮肉点bb是刮不动的,目前不知道新版本之后的强度有多高


                        IP属地:澳大利亚12楼2025-11-17 15:36
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                          速更


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-17 15:37
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                            4.魂飞斩:能量调整为8
                            原来第7回合能用,新版本第6回合能用

                            这个技能目前打群架比较憨批的技能,和归元一样,有概率给对面负面状态给打没,慎用。最唐的场景,有一次没有脑子,用这玩意守尸体,结果下滑到对面仅剩的一个能打c的单位,给对面特技封打没了,直接c了。同时这个技能的伤害也很捉急,如图所示所以这个技能对我的个人的使用喜好比较低。


                            IP属地:澳大利亚14楼2025-11-17 15:45
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                              2026-06-02 03:21:25
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                              5.遁虚影:伤害结果提高至100%,速率160%
                              我最爱的技能,速率削了,但伤害加了。这个没有黑的,算是保命神技,单挑最爱。这个没有啥说的,无名有俩抢速,一个常驻180%的登云,一个就是这个。之前切抢速点,有时候遁虚影一刀弄不死尾拉19的封,更新完之后可能会有所缓解。


                              IP属地:澳大利亚15楼2025-11-17 15:48
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