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我现在开始好奇为什么ttk长了追人反而要怕

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已经有好几个人这么跟我说了,没一个跟我解释理由的,给我整不自信了
我是觉得一个知道对方有基础就能反杀自己还敢去追的人。
到了长ttk下,对方只弱自己一个档才有资格反打而且队友还会因为ttk够长有足够的时间来支援,胆子肯定更大啊。
再加上这种游戏完全就是一手装备压制,要是装备相同那还得掂量一下。
装备压制的时候还怕啥对方有基础都能反杀的情况下都不怕的人为什么会在对方和自己一个档或只差一个档才能反杀的时候怕
不是威胁性越低越不怕吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-11-20 17:14回复
    真很好奇啊,全是上来就攻击没有一个解释的给我说不自信了,关键是我还不知道另一方到底啥论点


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-20 17:16
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      2026-04-17 23:11:37
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      ttk长了对高手不是更友好吗,被阴了都有机会反打一手,不至于直接被偷死。水平差的人也不至于倒头就睡


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-21 08:49
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        守望玩过没76打路霸打头1秒打身子打6秒越强ttk差距越大


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-11-21 10:46
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          长也是分怎么长,像永劫无间那种超长ttk就是1v1技术差距很难弱胜强,但是对应的一对多更难,因为你高手也没法瞬间减员糖人,三个人有一个红叶开大封技能你单三基本打不了了,三角洲ttk如果只延长一点那就是纯利好高手,糖人反应不过来还是被干死,高手就有可能反应过来反打,再怎么延长也不可能延长到永劫无间那个时间的


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-21 11:00
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            关键是你要怎么拆分枪线
            就跟你说的一样你能坚持到队友来增援,那对面也是一样的,队友赶过来或者到优势位了反架你就是得打多条枪线还不能短时间内拆掉,你一定要说单排那你三追一ttk长或短都一样追,ttk长了对面闷着头跑还有更大概率硬穿无掩体区域,你想玩捉迷藏就玩呗()
            ttk长本身就是双向的,高手被偷袭了能反打,但菜鸟也不会一对枪就睡觉掉枪线,高手不能拆分枪线打成极致一对一那就是会被多条枪线压死,粥这种复杂环境又难以拆分到这种地步,单三主播在绝密普坝吃的憋还少吗,ttk上来了有配合的固排更难被抓破绽滚雪球,我反而好奇短ttk新手乱拳打死老师傅又是什么说法,隔壁短ttk的瓦不是高两个段就能把下面的当人机打吗,cs也是魔王s打c+不仅要少人还要ban枪,连2打5都来了拜托老哥我们这是个机动性也就那样的游戏,难道老东西能直接转起来规避枪线吗,指望长ttk带来的更难拆的枪线不比指望短ttk新手乱挥鼠标挥到老登头上更有盼头吗


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-11-21 11:10
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              长了高手容错就高了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-11-21 11:28
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                ttk长→容错越大→高手越容易虐低手→炸鱼护航越多→玩家越少→游戏凉
                懂了吗
                不懂看永劫无间和apex


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-11-21 11:42
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                  2026-04-17 23:05:37
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                  很简单一个问题,高手打你的速度不会低多少,但是你打高手的速度会低很多,就像永劫 高手打低能可以一串3,你追都追不死他,


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-11-21 11:42
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                    长ttk对高手是友好的,像apex你彩笔永远打不了高手,真的太森严了。在三角洲你能娘蹲一个排点不仔细的高手


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-11-21 13:06
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                      ttk长你没法秒杀,容易节外生枝,就像永劫无间ttk一分钟,你追人要跑个两百米,路上碰到多少人


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-11-21 14:47
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                        ttk长你也顶不住三条以上枪线,举个数据化例子,ttk拉长以后,你是个高手,打死一个人需要3秒,别人都是菜鸡,打死一个人需要8秒,理论上你已经是碾压菜鸡了。但是你去追人,你是被动选择方向的,队友和你补枪不一定同步的,枪线不能快速重叠,但是被追的人是可以主动选择逃跑的方向的,你的位置完全可以露给更多枪线,累计单人次完全可能超过8秒,而你能站稳开火获取的枪线可能不到3秒,如果你要选择安全位置避免更多枪线,以三角洲的位移能力很可能追不上人。 类似ow,你猩猩开大1000血理论上没人能秒你,但是你一个大跳进对面后排,你没办法秒杀对面,对面反手集火,你就直接被融化了。 你玩个CS,化身donk,进去核子工厂,虽然有五条枪线在架你,但是你秒了五个,根本没有反手能力。ttk越长,就像moba,再牛逼也很难一打五,ttk越短,你就能凭实力一打多,这是因为追人就是容易陷入少打多的情况。
                        追人和赢游戏是两个不同的概念,追人的不是能赢的人,对于三角洲来说更是,打最后一队就是容易比开局乱杀吃的肥容易撤离。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-11-21 14:47
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                          三角洲1穿3我的内心毫无波澜,Apex一串三我到现在都记得。那是我机器人神钩,从一个坑飞到另一个坑,身位控制完美,耍的对面晕头转向,打完之后手一直抖


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-11-21 16:45
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                            实际ttk不够长 多一枪2枪而已 也就0.1S 长个啥


                            IP属地:浙江15楼2025-11-21 16:53
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                              2026-04-17 22:59:37
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                              我说个ttk长的游戏 永劫 高手白刀白甲都能玩死金刀金甲的菜鸟


                              IP属地:山东16楼2025-11-21 16:54
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