1.稀有和异色区分,稀有为赛季混刷池子内出随机,异色在图鉴内当前赛季内给予果实能定向刷取
规定在一个地区内只出现某些稀有,只能出这些稀有,标注于魔力之源并且写进引导
引导如下:
2.在该地区魔力之源处设置神秘引导者NPC,对话时提示玩家该片区域他见到过或者听闻这篇区域有一些强大的或者稀有精灵出没,如果你和他对战就告知你线索NPC对战队伍为该区域内的稀有精灵和异色精灵,对战结束后发布该地区的异色任务链,结束后得到一只异色
(参考立方人任务)
地图上增加更多异色的获取渠道
2.加入臭臭药水或者精灵特长恐吓威严机制,野外精灵会远离你不会和你接近,可选择主动结束,以防被一群雪影追着跑
3.特殊大型捕捉球道具,类似于粘滞球捕捉网,一次性可以大量捕捉该地区精灵,可以在炼金过锅合成,比如一次性捕捉10-15只精灵,有概率成功有概率逃脱,参考帕鲁捕球网和伊莫云朵球
4.回调一测庇护所异色符,庇护所闪符污染体刷新进入保底机制1.8%几率,回调庇护所的异色符机制,加入眠枭星概率提升为2-2.5%
5.增加保底机制,增加保底40-50只污染必定为异色,也就是1000-1500只左右
异色刷取机制,稀有和异色区分,即使,定向不会出其他稀有
6.归还异色花瓣机制,放生2-3只异色合成一朵异色花朵,异色花朵道具可以在局内使用
新增净化药剂:修改为在局内使用,所使用精灵可褪去污染
7.每日花坑有概率刷取稀有以及异色花坑并且标注,每周必定刷取稀有花坑3/3,当前赛季每月必定刷新异色花坑1/1,刷取为随机,
玩家可自由获取异色
个人观点,本质上既保证了稀有一定的获取度又不会折磨玩家欧非程度,减少了大家的肝度,

规定在一个地区内只出现某些稀有,只能出这些稀有,标注于魔力之源并且写进引导
引导如下:
2.在该地区魔力之源处设置神秘引导者NPC,对话时提示玩家该片区域他见到过或者听闻这篇区域有一些强大的或者稀有精灵出没,如果你和他对战就告知你线索NPC对战队伍为该区域内的稀有精灵和异色精灵,对战结束后发布该地区的异色任务链,结束后得到一只异色
(参考立方人任务)
地图上增加更多异色的获取渠道
2.加入臭臭药水或者精灵特长恐吓威严机制,野外精灵会远离你不会和你接近,可选择主动结束,以防被一群雪影追着跑
3.特殊大型捕捉球道具,类似于粘滞球捕捉网,一次性可以大量捕捉该地区精灵,可以在炼金过锅合成,比如一次性捕捉10-15只精灵,有概率成功有概率逃脱,参考帕鲁捕球网和伊莫云朵球
4.回调一测庇护所异色符,庇护所闪符污染体刷新进入保底机制1.8%几率,回调庇护所的异色符机制,加入眠枭星概率提升为2-2.5%
5.增加保底机制,增加保底40-50只污染必定为异色,也就是1000-1500只左右
异色刷取机制,稀有和异色区分,即使,定向不会出其他稀有
6.归还异色花瓣机制,放生2-3只异色合成一朵异色花朵,异色花朵道具可以在局内使用
新增净化药剂:修改为在局内使用,所使用精灵可褪去污染
7.每日花坑有概率刷取稀有以及异色花坑并且标注,每周必定刷取稀有花坑3/3,当前赛季每月必定刷新异色花坑1/1,刷取为随机,
玩家可自由获取异色
个人观点,本质上既保证了稀有一定的获取度又不会折磨玩家欧非程度,减少了大家的肝度,












