1.优化问题:锁60帧,在直播观看不明显但仍有主播提及掉帧问题。
2.演出问题:第一章演出一般,经典米氏三件套,叉腰沉思摊手
3.剧情问题:主角人头被抢两次,高光少,不如男角色,且剧情中基本是个哑巴。(要我说鸣潮内测雪豹就不该改)
4.卡池问题:利好欧皇和微氪,且如果提前出角色还想要专武只能继续下池子,且据说角色潜能提升不大;不利好中氪和重氪,抽卡道具限定,没法囤,中氪每个版本没法清礼包,只有一次的大保底也导致了重氪氪金 m体验不好,除非角色提升够大否则建议只抽一个角色。角色和专武都有概率歪
5.战斗体验不好:角色敌人各打各的,主要是给敌人上debuff然后打连携,角色配队与培养更重要,无法通过手部乘区解决配对问题,拉表强度就为真实强度
配队不齐就不建议玩。(12.3456:你说什么?)
6核心玩法问题:基建玩法引导不足,且耗时较长,较低的跑图效率把玩家限死在自己的信标周围,除去传送点之外的跑图只能搭吊索,但你要搭吊索你不也要跑过去?
7.强度问题:专武的孔位精炼影响,满精比零精多五个词条,且存在部分特殊加成,抽角色的提升可能没有专武提升大,但要抽专武就必须抽角色,只能说打的一手好牌,搞不好专武比角色保值。(你抽的是角色还是武器?)
8.资源问题:部分资源由地图中物资开采,想要获得资源不仅要花时间跑图还要花时间搞基建,建议晚入坑,可以直接抄别人的蓝图。且部分强化资源每天限量,无法通过体力产出。
9.上手难度问题:UI花哨,令人眼花缭乱,光是限定抽卡资源就有三种,且武器和装备的强化资源也很多,不深入玩大概率分都分不清
总结:只建议有钱又有闲的人玩,每天不花大量时间是不太可能爽玩,除非你特别欧,角色提前出,武器还不歪,否则水温高一点就会很难受
2.演出问题:第一章演出一般,经典米氏三件套,叉腰沉思摊手
3.剧情问题:主角人头被抢两次,高光少,不如男角色,且剧情中基本是个哑巴。(要我说鸣潮内测雪豹就不该改)
4.卡池问题:利好欧皇和微氪,且如果提前出角色还想要专武只能继续下池子,且据说角色潜能提升不大;不利好中氪和重氪,抽卡道具限定,没法囤,中氪每个版本没法清礼包,只有一次的大保底也导致了重氪氪金 m体验不好,除非角色提升够大否则建议只抽一个角色。角色和专武都有概率歪
5.战斗体验不好:角色敌人各打各的,主要是给敌人上debuff然后打连携,角色配队与培养更重要,无法通过手部乘区解决配对问题,拉表强度就为真实强度
配队不齐就不建议玩。(12.3456:你说什么?)
6核心玩法问题:基建玩法引导不足,且耗时较长,较低的跑图效率把玩家限死在自己的信标周围,除去传送点之外的跑图只能搭吊索,但你要搭吊索你不也要跑过去?
7.强度问题:专武的孔位精炼影响,满精比零精多五个词条,且存在部分特殊加成,抽角色的提升可能没有专武提升大,但要抽专武就必须抽角色,只能说打的一手好牌,搞不好专武比角色保值。(你抽的是角色还是武器?)
8.资源问题:部分资源由地图中物资开采,想要获得资源不仅要花时间跑图还要花时间搞基建,建议晚入坑,可以直接抄别人的蓝图。且部分强化资源每天限量,无法通过体力产出。
9.上手难度问题:UI花哨,令人眼花缭乱,光是限定抽卡资源就有三种,且武器和装备的强化资源也很多,不深入玩大概率分都分不清
总结:只建议有钱又有闲的人玩,每天不花大量时间是不太可能爽玩,除非你特别欧,角色提前出,武器还不歪,否则水温高一点就会很难受











