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技能白值以及等级或战力压制

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事前叠甲:lz属于俺寻思养成流派玩家(虽然没有这个流派)
此次发帖提供一对参照组,希望能看到8u的看法。
条件一:lz目前战力1.09神秘蓝色职业,找到一个战力1.18隐藏蓝色职业玩家作对比。
条件二:lz比参照玩家暴伤多22%,伤害抵抗多4.7%,对玩家伤害抵抗多4.8%;
光元素增伤低5%,精通增伤约低25%,等级低4级,战力低900W;
破阵加成后,lz多24w攻击;其余数据无影响。
条件三:双方攻击力、防御力、技能品质、上阵技能、宠物、暴击率都一模一样。
(上阵技能:破阵、百裂光爆,审判轰雷、天神怒雷;以及暗夜宠物)
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以lz甲方为:
(百裂200%+1446w,出伤674w)
(轰雷120%+657w,出伤383w)
(天雷200%+681w,首击562w)
对比乙方为:
(百裂200%+679w,出伤532w)
(轰雷120%+366w,出伤330w)
(天雷200%+415w,首击535w)
数据经过取整,出伤数据取自第一波对轰,也就是受暗夜逐步加深的减防debuff影响。
我知道条件很简陋,或者有些困难,但就算为了经验加3,请留下自己的看法。
比如说怎么才能更有效率的打出更大更waaaaaaga的数值?
比如是不是有等级或战力压制?
(另外,不朽粑粑300%+2400w的数值,打在乙方身上仅为933w*2,实际只能炸一个,鸡肋粑粑)


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2025-11-29 02:43回复
    没有等级压制 但是有阶位压制(高阶位直接秒低级图)有战力压制(仅pve) 怪是红色战力的时候会对你有额外增/减伤 具体数值没算过


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-30 00:52
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      2026-08-17 18:09:01
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      不感兴趣
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      等级压制有的
      最简单的一点,你看自己属性,元素精通物理精通效果命中等等那里特地写了对同等级增伤
      你打个比你等级高的圣兽,哪怕(1+效果命中)/(1+效果抵抗)已经超过2了属于贤者侵蚀必上的状态,但是贤者的侵蚀还是能有挂不上的时候


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-11-30 02:00
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        战力压制是没有的(单人pve除外),可以用木桩测出来


        IP属地:上海4楼2025-11-30 11:00
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