明日方舟终末地吧 关注:204,016贴子:3,229,057
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终末地云测评

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说一下个人感觉
昨天看了直播,但感觉没什么意思,看了几分钟就下了,因为不懂他们在干什么;
倒是切片很有意思。
似乎有一些节奏,但说实话我也看不懂他们在做什么。
抽卡资源之类的,3测也不确定,不知道日常,周常和剿灭,还有活动的资源,这个现在讨论不出来123。
目前展示的是终末地主线,活动会是什么样子的,也没准数。
关于肝度,我也看不懂节奏,可能明日方舟的开服开荒时间太久了,很多人都忘了,明日方舟开服时期是需要海量的时间玩游戏的,不看攻略一个普通关卡可以卡你1个小时,更别提紧张的资源和十好几个你不了解强度但嗷嗷待哺的干员。前期没有活动,抽卡资源也是非常紧张。
以有限的了解来看,我持悲观态度。
终末地弄的建筑和策略战斗,这玩意明显的门槛高上限高,不像现在玩家比较熟悉的战斗游戏,或者本家的塔防。
前期大部分时间里,玩家都是在学习游戏模式,这些地方yj没有安排新鲜玩意儿的话,那就会很无聊。
中后期大致掌握游戏模式并开始应用后,游戏应该才会出彩,因为这个时候玩家才能比较清晰地明白自己要干什么,在干什么。至于这么长的学习时间会筛掉多少玩家,就是我持悲观态度的原因,应该会有很多人走掉。
很久之前看过一期介绍视频,终末地堆料太多了,玩十多个小时候还会给你跳新东西,这新东西还是游戏机制,和正常二游让人快速上手的策略背道而驰。我不认为现在有那么多人愿意投入这样的时间。特别是明日方舟的老登(包括我),现在大部分都过了玩游戏的黄金年龄开始养老了,哪里有大块的闲暇时间和精力学一个新的模式?明日方舟的老玩家,大多在潜意识里仍把终末地看做明日方舟本体的新模式,而不是一个延续ip但游戏机制完全不同的新游戏。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-11-29 15:07回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-29 16:16
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      2026-04-18 12:41:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      又是基建又是RPG游戏,看着当然无聊,这得自己上手玩的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-29 17:31
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