纯意识流聊聊
管理员现在让我不知道为啥想起来xcom2的指挥官,都是睡十年天下大乱()
集成工业这块我觉得还得提前,现在属于谷地的票根本不够用的阶段,早点给早点有票
BYD说实话这石头漂浮还有那个三位一体的boss立刻让我幻视到Control,管理员真实身份其实是局长是吧
目前谷地这块地图设计最好的我感觉就是采石场,这上下层衔接像尼尔那种
还有角色避让机制咋成节奏了,没看懂,喜欢撞人然后继续尬黑“哎呦zmd的角色ai一坨”没玩过GTA还有育碧其他游戏系列是吗,我建议是后面加个重卡载具管理员开车,带节奏的站前面,不喜欢避让就不避让呗
池子太毒,喷死,体感全是保底,sbyj
基建玩法已经大幅简化,建议后面直接出那个异形工厂一样简化,当然找各种东西串机器的设计图真挺折磨的,还有讲道理互动建筑我第一个首选肯定是拆了而不是查看详情,这个得换位置,手柄和鼠标不能灵活切换差评
卡等级这个事,没咋感觉的到,如果你火急火燎玩确定会卡等级,但是如果你像我一样支线清清然后把行动手册的任务清清等级升的超级快
拉电太弱智了,能不能学学幸福工厂和新出的多重人生,以滑索之间直线距离为主,并且走线完全没有必要,重复造轮子属于是,拉个杆子自动连线不行吗,走线这个标志改成地面引导算了
人物对话还是站桩有点严重了,稍微动动走起来会好点
综上:
音乐9分,很舒服
游戏内容,基建,探图给8.5,很耐玩但是小毛病太多
池子冲爆,SByj搞池子又毒源石还砍成75了,还我160
最后说下氪金:目前是首充清完礼包除了周月那种只给材料的都买了,中氪2k,个人觉得中氪像我这样是最难受的一批,重氪不在乎钱,微氪无氪无井不下池,中氪这种全图鉴简直折磨

管理员现在让我不知道为啥想起来xcom2的指挥官,都是睡十年天下大乱()
集成工业这块我觉得还得提前,现在属于谷地的票根本不够用的阶段,早点给早点有票
BYD说实话这石头漂浮还有那个三位一体的boss立刻让我幻视到Control,管理员真实身份其实是局长是吧
目前谷地这块地图设计最好的我感觉就是采石场,这上下层衔接像尼尔那种
还有角色避让机制咋成节奏了,没看懂,喜欢撞人然后继续尬黑“哎呦zmd的角色ai一坨”没玩过GTA还有育碧其他游戏系列是吗,我建议是后面加个重卡载具管理员开车,带节奏的站前面,不喜欢避让就不避让呗
池子太毒,喷死,体感全是保底,sbyj
基建玩法已经大幅简化,建议后面直接出那个异形工厂一样简化,当然找各种东西串机器的设计图真挺折磨的,还有讲道理互动建筑我第一个首选肯定是拆了而不是查看详情,这个得换位置,手柄和鼠标不能灵活切换差评
卡等级这个事,没咋感觉的到,如果你火急火燎玩确定会卡等级,但是如果你像我一样支线清清然后把行动手册的任务清清等级升的超级快
拉电太弱智了,能不能学学幸福工厂和新出的多重人生,以滑索之间直线距离为主,并且走线完全没有必要,重复造轮子属于是,拉个杆子自动连线不行吗,走线这个标志改成地面引导算了
人物对话还是站桩有点严重了,稍微动动走起来会好点
综上:
音乐9分,很舒服
游戏内容,基建,探图给8.5,很耐玩但是小毛病太多
池子冲爆,SByj搞池子又毒源石还砍成75了,还我160
最后说下氪金:目前是首充清完礼包除了周月那种只给材料的都买了,中氪2k,个人觉得中氪像我这样是最难受的一批,重氪不在乎钱,微氪无氪无井不下池,中氪这种全图鉴简直折磨

SOG
东星










