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再聊聊工业基建这个

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目前汇总聊聊
1.工业和主线以及战斗探索结合不够紧密
1.1主线工业基本放着不咋动都没啥关系,多做做支线任务就行,开地区探索度还只用矿上连电,个人还是不希望工业就沦落成一个类似于食之无味弃之可惜的存在的当然也得兼顾有人就不喜欢走工业,我建议干脆改成你造的资源是能推动你主线攻略的,例如交了多少货boss点的额外治疗机器,资源交的够多有些支线的工人会有武器和装备支线自动完成,并且塔塔这种机器也是能随着你交资源多少辅助的,释放冲击波控制什么的。
1.2探图这我说实话,你都工业化了,不能直接搓那种能攀爬的一次性用电量合金外骨骼吗,不能拼一分钟内能显示150m内所有资源的无人机吗,不能搓自动去给我把资源挖回来的无线智能走线小车吗,不能自动帮我运输货物交换谷地卷的无人小车吗。并且yj这个鼓励也是,为什么不能干脆在每个东西产量达到多少也给玉奖励呢。
滑索完全没必要卡电,滑索自带电或者后面能造太阳能滑索这种才是正常情况
1.3再聊聊战斗,我建议是主线支线日常跑图这种直接大胆不限制使用药品数量,这绝对是鼓励玩家建一套药品生产流程的方案,可以加药品使用后的CD来要求生产更高质量的药品,完全能让玩家越级打关来玩血魔流,挑战再限制三个完事了
1.4最后说说搜打撤,很难评,需要改的太多,深入玩玩再聊
最后最后,为什么不给加日夜轮换,玩工业最喜欢的就是在夜幕降临的时候从原来的星星点点变万家灯火,这种是做工业独树一份的感动


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-01 12:03回复
    增加药品我是很支持,既能增加生产热情还能降低玩家难度提高容错。大不了上难度再限制呗


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-12-01 12:12
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      2026-04-18 15:29:15
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      自顶一下


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-12-01 13:56
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        ciao


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-12-01 16:53
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          昼夜变换,天气,冷暖,什么的通通上,炸药都能做,闪光弹,燃烧弹什么的也都上好了,探索什么攀岩钉,救生圈不都是探索用的,现在的基建食之无味弃之可惜


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-01 17:30
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            是这样的,我巴不得探索战斗和基建绑死,但是一般玩家包红温的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-01 20:06
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              字词啊


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-01 20:36
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                搜打撤他们直播都说了是很原始的进度,根据玩家反馈确认制作的方向


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-12-01 21:21
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                  2026-04-18 15:23:15
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                  楼主说的第一点其实挺难办的这两天我在很多地方回复了那些“因为觉得基建和主线绑定而觉得是雷点”的人,告诉他们像我这种第一遍通关完全不管基建的玩法也是完全可以通关的。但同样的对于一些玩家来说巴不得主线与基建有更强的关联,只能说这个东西不好做到一个平衡,但是yj应该是在不断根据后台数据这些在调整,像是我没记错的话二测就增加了主线和基建的相关性,因为一测时引导我记得做得不咋样


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-12-01 21:30
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                    我去,鹅舅


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-12-01 22:36
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