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谈谈我对基建玩法的看法

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说到基建,除了像戴森球,异星工厂这种以基建为主要玩法的单机游戏,mc的很多模组也包含大量的基建要素,而我认为终末地的玩法更接近于mc的某些整合包。
顺便说一嘴,今天看籽岷直播说打算长时间更新终末地的内容,而不是播完商单就结束,作为籽岷的半个老粉丝,半个是因为我只看籽岷的整合包试玩,不怎么看直播,还是挺令人惊讶的,我基本没见过这种大up接了商单后垂直入坑的,因为方舟和mc两者的粉丝群体几乎不重合,籽岷也没怎么做过二游的内容,而岷叔明显是打算做长期内容型up的,这难度无异于直接转型。不过直播间氛围其实还不错,希望岷叔能顺利拓宽新赛道吧。
回到正题,整合包里一般主要玩法就是冒险,也就是跑图探索,收集材料,刷怪打boss,而科技则是整合包里不得不品的另一环,建设基地,搭建产线,自动化生产材料。如此相像,相比终末地大概也就少了剧情罢了。
既然mc整合包的受众这么多,是否意味着终末地潜在玩家也很多?其实正因为如此相像这一点,我对终末地的基建玩法持极端悲观的态度。
作为一个mc整合包交流群的管理员,主要负责开包和解决技术问题,我可以负责任地说,整合包里玩科技的人之于玩冒险的,简直就是小众零头,每一个包,愿意去搞科技模组的都是我和一两个老东西,像机械动力这种学习成本比较高的模组,不想碰的人永远不会去碰,每次开包投票,票数胜出的永远是冒险包或者养老包。群主比较忙,我独揽大权后试图强迫群友玩atm9,结果是根本没有人搓哪怕一条产线,都是玩完冒险的部分就跑完了,可以见得基建玩法简直路边一条。
如果拿科技产线集大成者atm系列,和休闲模组大杂烩乌托邦之旅相比,虽然对比受众不同的两者没有任何意义,我可能会说atm是神作而乌托邦狗都不玩,但对于大众来说,可能恰好相反。
说个暴论,乌托邦之旅这个包,相当于整合包里的原神(米友们下手轻点),而我们群在开乌托邦期间,来到了群人数和服务器在线人数的巅峰,800多人的群,服务器日常在线20多人,我不知道这些养老包有什么好玩的,但相比于上手困难,学习成本高,时间投入大的科技包,确实玩的人不知道要多多少。
出于私心,我肯定希望终末地的基建玩法越复杂,越有深度越好,但实际上,现在这点程度的基建都似乎已经超过了大众承受的上限了。我猜测今后终末地的基建肯定只会越来越简化,轻度化,不断向大众妥协,从而丧失部分游戏性。这不是滑坡,这是非常可能发生的,目前只能相信制作组,能把握好平衡两者之间的关系。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-01 16:14回复
    打了好久字,不要太长不看好不好


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-01 16:16
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      2026-04-17 23:28:45
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      看完之后只记住了强迫群友玩atm9


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-01 16:25
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        因为工厂游戏的源头就是mc


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-12-01 16:26
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          还有我倒是觉得基建会保持甚至增加难度,毕竟蓝图是真的保底


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-12-01 16:28
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            是这样,甚至我之前玩的mc服里面20人左右,天天整生电的就固定2个人其他人要么造房子要么探险


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-12-01 16:29
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              是这样的,生产终归是小众玩法,爽点基本都得长时间投入才能获得吧,追求快节奏的现在感觉不是一个大众接受的哦。之前玩mc的时候,工业类从来没玩进去过


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-12-01 16:35
              收起回复
                缝合太严重不是好事


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-01 16:40
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                  2026-04-17 23:22:45
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                  太花费时间了这类,而且还不是建设一个城市就好,每次大更新都要去锄大地…受不了。
                  而且我是冲着明日方舟角色和剧情去的,说实话能让我去接触这类的基建的就是靠这俩,要不然我是不会来试着玩这款游戏的


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-12-01 16:50
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                    你这自由度差太多了,根本没得比


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-12-01 16:59
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                      可以看我发的帖子,这模式如果一味迎合轻度玩家就是一眼寄。说句不好听的,和少前二的战棋玩法坐一桌


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-12-01 17:06
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                        这个基建根本没办法做复杂,一是平台限制,复杂了手机没法玩,而是性能限制,这高精度建模做复杂了设备带不起来,三是也没那么多人爱玩基建,所以复杂和深度是不可能的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-12-01 17:26
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                          岷叔昨天说了要扩圈涨粉丝,除了迷你世界他没什么不能玩的,要抓住二游这个风口


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-12-01 18:25
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                            我建议直接把幸福工厂抄过来,2d流水线还是没啥意思


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-12-01 19:05
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                              2026-04-17 23:16:45
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                              感觉减少深度也不是不行,但是在广度上就要多样了。我是觉得现在终末地的玩法还不够多,对生产线的需求还不够多样。如果多样性这块搞上去了,那就可以降低单个生产线的复杂度和难度,对轻度玩家来说也更容易上手。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-12-01 20:07
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