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评价一下22张塔罗牌和18张幻灵牌

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鲨疯了的卡尼奥镇楼


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-12-04 00:11回复
    我评价的角度是金注环境下,会使用saveload,我主玩的牌组是幻灵牌组因为幻灵牌组实在是太好玩了,其他情况也会稍微提及。并且塔罗牌和幻灵牌的强度会受游戏前后期,是否在消耗栏影响。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-12-04 00:16
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      2026-04-18 09:26:11
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      愚者:生成上一张塔罗或者星球(不包括愚者)
      整体来说是在整个游戏阶段都是很强的牌,而且如果消耗栏里面有其他的牌,从包里面开出来也不会很弱。
      一般用来复制强塔罗牌,蓝蜡出水星复制水星,非拓展包复制审判,复制命运之轮然后sl,皇帝开出开复制皇帝
      整体强度5/5


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-12-04 00:28
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        魔术师:使2张卡牌变幸运牌(1/5几率+20倍,1/15几率+20块)
        整体来说我觉得可以和皇后,教皇称为平均水平的塔罗牌。在前期和后期都有用处,但是强度非常依赖于选票和66大顺。
        前期没有选票依靠幸运牌的倍率打强度可以说是非常危险的,后期20倍率用处不大。但是触发+20块还是有用的。联动的小丑牌大概有吸血鬼,驾照和招财猫,考虑到招财猫和选票,幸运牌的强度还是比皇后教皇高,但是没有选票就差不多强度
        前期强度:3/5
        后期强度:4/5(有选票)
        整体强度:3.5/5


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2025-12-04 00:49
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          女祭司:在消耗栏生成最多2张随机星球牌
          整体来说是偏向前期的牌,可以养卫星和星座
          女祭司在1注和2注的强度还是很高的,特别是没有遇到过渡倍率丑。而3注后就抽想要的星球牌,没抽到就卖星球牌或者sl。后期如果有星座的话强度会更高。但是后期通常情况蓝蜡够多了没必要抽奖。
          前期强度:4/5
          后期强度:2/5
          整体强度:3/5


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-12-04 01:03
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            皇后:使2张卡牌变倍率牌(+4倍率)
            整体强度是塔罗牌的平均水平,本身在前期本身作用比较大。后期养吸血鬼和驾照。
            倍率牌本身强度是在1注和2注没有倍率丑的时候得到发挥,还有选票照片局在牌型等级不够时补基础倍率。其余时候强度就是养吸血鬼和驾照
            前期强度:3/5
            后期强度:3/5
            整体强度:3/5


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-12-04 01:15
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              皇帝:在消耗栏生成最多2张随机塔罗牌
              皇帝的上下限差别很大,依靠sl可以提高稳定性,可以更快地养占卜师
              皇帝的下限就是开出两块,上限就是开个隐者还送个愚者。但是和女祭司比肯定是更强的,一是塔罗牌一半多的牌是强牌,星球牌只有主打牌有用,二是皇帝开出愚者就能套娃。
              整体强度3.5/5


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-12-04 01:27
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                教皇:使2张卡牌变奖励牌(+30筹码)
                整体强度是平均水平,在牌型等级没养好而且没有筹码丑的前期很有用,后期养吸血鬼和驾照
                由于小丑牌筹码丑比较少,并且前期稳定好用的筹码丑不多,我觉得教皇的强度比皇后高一些。
                前期强度:4/5
                后期强度:3/5
                整体强度:3.5/5


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-12-04 01:34
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                  2026-04-18 09:20:11
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                  恋人:使1张卡牌变万能牌(视为任何花色)
                  整体强度就是拉胯
                  万能牌本身的强度就是凑同花,但是需要一定量才行,而且改造同花难度还比四色塔罗牌高。可以联动8个花色丑和重影等小丑,但是被四色boss俘虏就一点用都没有,纯路边一条
                  整体强度1/5


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-12-04 01:43
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                    战车:使1张卡牌变钢铁牌(持有时+1.5倍)
                    整体评价是在金注的泛用性都不高,在极个别局才有用
                    钢铁牌的强度很依赖于打出的牌和底牌带来的倍率,正常的局中无论是前后期都不会特意在手牌中构建倍率而是用一张倍率丑提供倍率,钢铁牌便没有发挥空间。在射月局和白注无尽中会专门构建
                    整体强度2/5


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2025-12-04 01:53
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                      正义:使1张卡牌变玻璃牌(*2倍率,1/4几率自毁)
                      玻璃牌是偏向后期的牌,特定的牌局下强度很高,可以养玻璃小丑
                      玻璃牌强度很依赖于打出的牌带来的倍率,但与钢铁牌不同是适合玻璃牌的局更多,前期玻璃牌的作用主要是给斐波那契,缟玛瑙等出牌触发的倍率丑加伤,后期关于玻璃丑有两类牌局:一是以玻璃牌作为伤害的选票照片局,四条/五条局,二是以玻璃牌碎掉作为成长的玻璃丑局
                      前期强度2/5
                      后期强度4/5
                      整体强度3.5/5


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2025-12-04 02:13
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                        隐士:金钱翻倍,最多20块
                        20块的经济很容易吃满,可以说是遇到了就抓的好牌
                        整体强度5/5


                        IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-12-04 02:16
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                          命运之轮:1/4概率添加闪箔,镭射,多彩到一张随机小丑牌
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                          小丑牌的伪随机特性是,在命运之轮使用的第n次便会触发,和审判皇帝的每回合刷新不同,触发是全局不变的。所以命运之轮即使没有也是有用,并且在命运之轮触发的时候sl便可以把强化给到想要的小丑。但是缺点是强化有限,前期需要的时候抽不到,后期强度有限
                          前期强度:2/5
                          后期强度:3/5
                          整体强度:2.5/5


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-12-04 02:29
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                            力量:最多2张牌点数+1
                            整体是需要确定运营方向才可以发挥作用的一张牌,在消耗栏的强度明显大于在卡包开出
                            力量的用处相当广泛,例如在四条局中养牌,把10转为人头牌,把人头牌转为A,养斐波那契,九霄云外,小小丑,和第六感,在正常前期我会优先转6和9。而且需要把力量捏在手上才更容易改想要的牌。后期用力量改牌会变得困难,而且和死神的直接改牌相比力量更难操作
                            前期强度:4/5
                            后期强度:2/5
                            整体强度:3/5


                            IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2025-12-04 02:56
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                              2026-04-18 09:14:11
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                              倒吊者:最多删除2牌
                              整体来说是在牌局可以稳定得分后就可以一直用的牌
                              ,可以配合的小丑牌也有很多,消耗栏的倒吊者和拓展包的倒吊者差别不大
                              在牌局中让手牌干净漂亮是我比较追求的一件事。在非特定牌局下我会因为小小丑,第六感,九霄云外优先删3,4,7,中期没遇到小小丑就可以删A,2,有了其他好经济丑可以删8,9。可以卡尼奥/玻璃牌成长,在巴士局删人头牌。但是删牌是需要大量倒吊者才能产生质变的,正常牌局就单纯地删弱牌留强牌,在绿传奇和流浪汉局让塔罗牌足够多便可以养侵蚀丑和搭建四条玩法。
                              前期强度4/5
                              后期强度3/5
                              整体强度3.5/5


                              IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2025-12-04 09:35
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