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说一下三角洲的地图设计

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开门见山,我觉得三角洲所有的地图都缺乏真实感。
意思是说,很多地图都设计你在现实里根本看不见,基本上纯游戏地图,比如大坝行政楼,现实里谁家行政区域是这样规划的?换句话说,这种地图的设计就是为了让玩家打架,所以设置一大堆障碍、拐角,方便作战。其他的图就不用说了,航天五室是人类设计的吗,总裁位置放空中是何意?当然听说航天2.0总裁也要改。
真实感在这类游戏里,我觉得最符合的是塔科夫,比如立交桥的购物中心,进图一看就会发现很符合现实商场的结构,虽然也有各种迂回房间方便拉扯,但是大体是符合现实设计的



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-05 00:24回复
    当然了,缺乏真实感和设计好不好也不是完全关联的,比如航天的设计,很明显就是为了当初类似吃鸡大逃杀设计的,设计师巴不得只能撤一队,行政楼同理,我觉得行政楼设计的其实很好,但是设计的很好和不真实也不冲突


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-05 00:24
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      2026-09-18 09:52:02
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      还有一个就是地图太小了,一小就更不真实了,拿巴克什举例,外场那大小明显不正常,怎么可能就那点房区?能住多少人啊?大浴池那点位置能叫“大”吗?这个本质上也是为了战斗服务,地图小打架才激烈


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-05 00:26
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        想到这个主要是过几个月要出核电站了,可以想象到是这图肯定和监狱一样,各种绕来绕去的小道和结构,总之就是设计师放飞想象力了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-05 00:28
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