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每一个带贼的4DD上辈子都是折翼天使

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小号SM加了个55新建队打了将近300场一直没突破2200究其原因就是队长非要带一个亲友DZ打,毁伤贼一个毁伤才爆700毒伤不饱才1800,真不明白带DZ打有什么意义,各种被秒各种转火慢。想退队还纠结已经打过的300场,真是郁闷啊


IP属地:山东1楼2011-03-18 22:56回复
    呵呵 4DD 带 DZ   2700了 要英雄绑吗


    3楼2011-03-18 23:06
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      2026-08-31 07:16:01
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      盗贼贴人没错,但现在满街带AMLR的4DD想贴人真很困难。而且我们队那2B贼还坚持毁伤,那点伤害根本不够看,还追不上人


      IP属地:山东4楼2011-03-18 23:06
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        贼是定人的


        IP属地:北京5楼2011-03-18 23:07
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          百度高玩一般比NGA还多,我觉得带贼的4DD能到2700换个LR或AM能到3000还至少能少打1/3


          IP属地:山东6楼2011-03-18 23:08
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            不过4DD 带贼 要很骚的才行


            7楼2011-03-18 23:09
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              LZ L6 此言差矣
              有贼定住 才有最后秒掉对方的机会
              2500以后 都是绕柱子的骚客呀


              8楼2011-03-18 23:10
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                JJC需要多少伤害? 你告诉我.
                法系半罐蓝的输出还顶不上人家治疗三分之一的蓝.
                完全不是DZ的天赋原因导致你们的伤害和转火不行.
                4DD的真谛就是.只要每一个人能4-6秒打出+最低6000的伤害,就能带走人.
                关键在于控制.防控以及控完得续航能力.
                看你的观点,是不是要你们的DPS足够强大到急火可以带走一个人,如果带不走,也要带走一个治疗的蓝才算NB? 才算叫爆发? 


                9楼2011-04-18 17:21
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                  2026-08-31 07:10:01
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                  补充一点. 抱怨队友的人,不适合JJC冲分冲龙. 一边凉快去.


                  10楼2011-04-18 17:23
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                    低端2450贼法术萨骑路过


                    11楼2011-04-18 17:25
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