个人有一个观点,正如大家所说,mhy从它诞生之日或者至少是崩坏学园2开始就是纯粹的路边也够,只不过这中间它抄了别人不敢抄或者说抄起来成本比较高的东西,不然个人认为没办法解释《鸡3》和《原》在目前国内长线运营服务模式下能杀出一条赛道这件事,原也不会去专门外聘一位资深音乐制作人。或者大胆点讲,如果mhy自始至终都完全不思进取的话,《鸡3》的下一款大概率游戏直接就是《轨子》而非《原》。我也认为现在的mhy已经没有做出原的能力了,现在的mhy已经深陷饭圈运营的方式,但这种饭圈运营方式和抄袭这点一样早就烙印在mhy的DNA中,至少本吧里《鸡3》的分化玩家事迹已经反映得很明白。
多说几句,在b站很多非游戏行业人讲游戏的视频里,已经把腾讯网易和mhy并列了,当然这可以解释为“米站”,虽然我们一直认为mhy就是路边也够,反米也只是生活很微不足道的一部分。但至少在当前的舆论环境下,速胜论绝不可取,反米的最终形态一是打击网络黑产,二是让其他游戏企业禁止承袭mhy的路,三是在所有主流媒体中要么回避mhy要么说mhy的游戏时必须提一嘴如“但该游戏公司在国家底线问题和网络环境问题上屡次犯险,故该公司对中国游戏总体上过大于功”。不达到这三点所谓反米完全胜利就是空谈。
本人所了解到的信息以及思考程度还是有限,如果各位吧友有不同甚至反对我的部分观点可以友好指出

