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我觉得卑弥呼应该这样改

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二技能对敌方的效果变为将目标的下个回合转化为时之隙。新增效果:敌方时之隙结束后卑弥呼未处于无法行动则立刻将其锁入时之缝中。
我看这ch和卑弥呼也是一对苦命鸳鸯啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-12-12 15:28回复
    首先是时之隙这个效果,可以限制的东西太多了
    1,无法触发招财遗念火等等御魂
    2,神荒不能解控,小鹿不能收羽毛
    3,SP千的冻眠直接不能动
    4,鬼吞无法解控免伤
    5,鬼火条不动
    6,老头不推条
    7,山风鸟叫不出来(这个没试过)
    等等各种各样的限制回合开始的超强机制,只用来增伤和多动真的有点可惜了


    IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-12-12 15:44
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      2026-04-17 23:43:58
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      其次是对于时之缝的利用,这个一回合太弱,2回合太强,改成折中一下变成在对面时之隙结束后才上只持续一回合,又可以做到锁羊封,还能限制荒骷髅。但不会出现锁个两回合直接给对面后手干废的情况(应该吧)


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-12 15:44
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        然后其他的一些想法,卑弥呼不会被回合外伤害击败,受到来自回合外伤害时,至少剩余1滴血


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-12-12 15:50
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          还可以改一下和茶几的联动,这次超鬼王茶几打下来最大的缺点不是动画而是缺火,卑弥呼加一个友方进入时之隙获得一点鬼火的效果,或者消耗鬼火减少一点,配合现在体服的改动,应该可以尝试替代大缘的位置(仅限茶几)


          IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-12 17:14
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            还有大招的释放,可以改成初音那样的同时出手,作为一个补伤害的技能减少动画时间觉得是大加强


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-12-12 17:16
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