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【代餐】等待40K全战时,先试试这两款游戏吧

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IP属地:重庆1楼2025-12-13 00:12回复
    我心目中有三款最强的40K科普游戏:
    1.哥特舰队2(回合制星区大地图+即时战术太空战)
    2.格雷迪厄斯(回合制地面战)
    3.星际战士2(战役演出极佳,其他模式很难评)
    考虑到全战系列是策略+即时战术,今天介绍一下题材相对搭边的前两个作品。


    IP属地:重庆2楼2025-12-13 00:15
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      2026-04-18 01:24:14
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      哥特舰队2,从海战角度把40K的几乎所有势力演绎了一遍,量大管饱。里面有40K风味的风帆式舰队战(帝战玩家应该会有兴趣)、华丽的太空巨构和一些大事件,更重要的是战役有大地图(星图)模式,有经营元素。哥特舰队2的每次舰队作战都会直接决定一个星系的归属,场面更宏观,显得战争黎明之类的地面战如同小打小闹。
      40K全战的大地图设计不仅有可能会参考哥特舰队2,40K全战的海战也不一定有哥特舰队2做得这么细致。
      特色:
      -能玩到40K目前大部分有规则书的种族舰队,还有子阵营设计
      -剧情战役有:帝国、死灵、虫族、混沌,其中帝国战役你可以同时玩到帝国海军、星际战士、机械教,可以说内容十分丰富。
      -每个种族都有一套特色打法,有慢如乌龟的,有高速逮虾户的,鱼雷+撞角+侧舷炮击,跳帮,航母大队,远距离炮决,神秘AOE等等
      -遭遇战里允许你用荣光女王、古巨圾之类的超级大玩具爽一爽
      -太空场景很好看,还包含干扰战场的太空灾害,比如陨石雨、太阳风、辐射波等等
      -精美的过场动画,以及大地图上的星球介绍文案,让你轻轻松松就了解很多背景知识
      -以龙傲天的身份亲身体验……不对,应该是改写各种大事件,从卡迪亚沦陷到基里曼睡醒,反正很能编。
      缺点:
      -制作组很早就放弃更新了,所以有些BUG。

      (过场动画)

      (遭遇战可选势力,非常全)

      (一序章+三个本体战役+一DLC混沌战役)

      (星区视图)

      (星系视图)

      (战舰建模)

      (太空灾害)

      (战机狗斗)

      (二选一剧情)


      IP属地:重庆3楼2025-12-13 00:21
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        格雷迪厄斯——遗迹之战
        外号40K版文明,是一款没有外交,纯抢地、发展、买装备、产兵打架的小品级4X游戏。同样囊括了大部分有规则书的种族,有许多标志性的单位,其回合制的交战逻辑和判定也很接近于40K桌面棋子对战。虽然这游戏看起来很简陋,但内容着实充足,让人每过段时间就想开一把。
        特色:
        -能玩到40K目前大部分有规则书的种族
        -每个种族的经营方式、战术都不一样,科普性非常强。比如星际战士走精锐步兵路线,产能低,但可以全图空降;帝国卫队(星界军)用海一样的高性价比坦克和战斗机稳稳扛线;灵族步兵可以当回合打了敌人立刻跑路,依托野生传送门来选址造基地和输送兵力,显得非常机动灵活
        -每个种族都有一个发生在格雷迪厄斯星球上的剧情战役。有些剧情蛮有乐子,比如绿皮的任务就是造一艘巨型飞船离开星球,飞船起飞时直接把星球大气给点了。
        缺点:
        -发售持续更新至现在,一年稳定2个DLC。为什么这是缺点呢?因为本体经常白菜价,DLC贵得要死……
        -上手不太容易,会感觉中立野怪太多太强
        -PVP单位和神秘凑数单位很多,和锤战类似,玩PVE后期有条件都在堆大玩具(巨兽)
        -有些种族打中前期快攻还不错,大后期很艰难,但又有些种族是全时期都很猛,差别一下子就来了
        -战役不太好玩,到处刷火星兵,很无聊
        -画质和建模太拉,没法细看

        (势力很全)



        (一些截图)

        (吓死人的DLC数量)


        IP属地:重庆4楼2025-12-13 00:25
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          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-12-13 00:57
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            挽尊


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2025-12-13 01:26
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              格雷迪厄斯的终极兵种还是少了一点大玩具的感觉,不够强力,玩起来有点不爽


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-12-13 01:32
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                我还真因为这次40K全战宣传片把哥特舰队2给下回来品鉴了,然后发现在win11运行老跳出还得稍微自己动手解决哥特舰队2大概是7版末8版刚开始那会儿做的,所以在过场谈话中铸就了PSM电子游戏初登场——在一个过场对话以头像立绘的方式这立绘也确实不错,绝对是优点,特别是迷失与诅咒者,把各路混沌凡人舰长的生态展现的非常好。可惜除了混沌的四神系子阵营带点儿特色造型和技能,其他子阵营都是换色(但他美术立绘很好的弥补了游戏性换色的遗憾
                格雷迪厄斯这个不好评,我个人觉得好玩但不耐玩,各个阵营差异化倒是做的挺好,比如SM那个精兵精到作为一个文明4X游戏,他这个“国家”只能拥有一个城市(修道院堡垒)让我意外的是钛帝国城市建筑造型用的都是DOW1里钛帝国的建筑模型,不知道是水雷授权了还是GW把水雷整的建筑造型转正了不耐玩大概是因为玩久了会觉得确实是小品,画质是真不行,加上这游戏一切目的就开片(科技研究没有一个跟民生挂钩,全是为了更好的开片以及用更高级厉害的兵种开片)就挺......纯粹的


                IP属地:北京8楼2025-12-13 01:32
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                  2026-04-18 01:18:14
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                  政委图还有吗


                  IP属地:英国来自Android客户端9楼2025-12-13 02:39
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                    其实区别还是不小 所以ca真是赏饭吃 转一圈最后还得回全战


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-12-13 03:04
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                      推荐一下战争黎明灵魂风暴,战锤最出色的一款rts


                      IP属地:阿尔及利亚来自Android客户端12楼2025-12-13 03:05
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                        哥特舰队最大的问题就是不能和AI自定义,有一些阵营比如钛帝国没有战役就只能上自定义玩,但自定义找不到人又不给你开。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-12-13 07:50
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                          战争黎明1和2


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-12-13 10:50
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                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-12-24 10:25
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                              2026-04-18 01:12:14
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                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-12-25 17:24
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