
哥特舰队2,从海战角度把40K的几乎所有势力演绎了一遍,量大管饱。里面有40K风味的风帆式舰队战(帝战玩家应该会有兴趣)、华丽的太空巨构和一些大事件,更重要的是战役有大地图(星图)模式,有经营元素。哥特舰队2的每次舰队作战都会直接决定一个星系的归属,场面更宏观,显得战争黎明之类的地面战如同小打小闹。
40K全战的大地图设计不仅有可能会参考哥特舰队2,40K全战的海战也不一定有哥特舰队2做得这么细致。
特色:
-能玩到40K目前大部分有规则书的种族舰队,还有子阵营设计
-剧情战役有:帝国、死灵、虫族、混沌,其中帝国战役你可以同时玩到帝国海军、星际战士、机械教,可以说内容十分丰富。
-每个种族都有一套特色打法,有慢如乌龟的,有高速逮虾户的,鱼雷+撞角+侧舷炮击,跳帮,航母大队,远距离炮决,神秘AOE等等
-遭遇战里允许你用荣光女王、古巨圾之类的超级大玩具爽一爽
-太空场景很好看,还包含干扰战场的太空灾害,比如陨石雨、太阳风、辐射波等等
-精美的过场动画,以及大地图上的星球介绍文案,让你轻轻松松就了解很多背景知识
-以龙傲天的身份亲身体验……不对,应该是改写各种大事件,从卡迪亚沦陷到基里曼睡醒,反正很能编。
缺点:
-制作组很早就放弃更新了,所以有些BUG。

(过场动画)

(遭遇战可选势力,非常全)

(一序章+三个本体战役+一DLC混沌战役)

(星区视图)

(星系视图)

(战舰建模)

(太空灾害)

(战机狗斗)

(二选一剧情)