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回复:突然对星际作品有个疑问

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太空战没打赢就等着巨像马上就到你家门口吧


IP属地:法国来自iPhone客户端18楼2025-12-17 23:00
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    首先,星球是一个球,这意味着你要自转,除非每一个大陆,每一片海洋都有防御工事,不然舰队可以绕到你防御薄弱的面集火
    第二,岸防炮打战舰的优势有几点不那么适用,现实里岸防炮不容易被命中,而提前校准的火炮很容易打到船,但是宇宙战舰打击距离太远弹速太慢的话,很容易规避,反而星球公转轨迹固定,如果火力强大到星球本身都显得脆弱,那么舰队反而有命中率的优势
    第三,除非是群星那样超空间航道并且行星能抑制超光速航行,不然的话星球在宇宙空间里实在是太稀疏了,几个堡垒星球啃不下来,舰队完全可以绕过去,直接攻击后方薄弱的星球破坏经济


    IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2025-12-18 03:16
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      2026-04-18 12:30:07
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      没听过一句经典名言吗?高打低,打**。
      哪怕是在科技进步了不知道多少的现代战争,这句话依然适用。
      这是能量守恒定律的体现,以此类推,未来战争大概率也遵循。


      IP属地:四川20楼2025-12-18 03:27
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        您好,战锤里星际战斗讲究一个一切海战玩跳帮,一切陆战玩单挑


        IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2025-12-18 08:40
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          那不就是马奇诺防线,绕过去就行了,舰队战输了的那一刻就已经是等死了


          IP属地:重庆22楼2025-12-18 08:55
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            很简单。
            绝大多数星际作品的海战实际上是在争夺战争的主动权。只要海战决战打赢,那么舰队就能像二战美军那样打跳岛战术避开防御重地直插敌后,剩下的实际上就是垃圾时间。
            这个放在地面作战也是一样的道理。蒙古灭宋的战争,蒙古野战打赢后宋军只能缩城防守,但宋军的城防并不是每个城市都是襄阳、钓鱼城。坚城还在坚守时蒙古大军已经打下南边几乎所有宋国土逼得宋君臣跳海了,而坚城最后也就只能投降。
            至于海战输了堡垒行星还在坚守,这点并不稀奇,堡垒世界就是干这个的。但除了帝国首都和重要经济世界,其他堡垒世界作用和现实里的堡垒一样,也是拖住敌军的海军(机动力量),等我方机动力量恢复后再打回来(如果堡垒世界还在的话可以打里外夹击,现实参考案例就是波兰骑兵经典战例维也纳之围)。


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-12-18 09:27
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              战锤40K就是打赢了太空战还是整个星球的陆战在等着你


              IP属地:福建来自Android客户端24楼2025-12-18 10:04
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                如果是游戏的话得看游戏主打的是陆战还是太空,主打太空当然不会让你打陆战,都没做这部分内容怎么打,主打陆战的也不会去打太空,甚至能看到双方舰队蹲轨道上和和气气聊天的抽象场面


                IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-12-18 11:19
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                  2026-04-18 12:24:07
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                  事实上相对谨慎的科幻作品为了让舰队战合理都必须给出苛刻的背景设定
                  要么舰队折跃必须经过固定点,要么某种技术能强行让对方过来对刚
                  实际上如果真的能超光速那基本不存在舰队战,彼此无限换家就完事了,只要我舰队存在就能无限威慑对面,我干嘛非要冒险跟你对刚
                  人类骨子里有一种追求大规模战争的浪漫,但事实上哪怕是西班牙英国这些历史上的海上强国,舰队战的胜负也与他们帝国兴衰关系不大。


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端26楼2025-12-18 14:58
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                    就你举例的群星里陆战哪被带过?早战舰队打赢非常强壮石头人然后呢?不用巨像梵天神兵,陆军登录蜂巢老登家什么体验不知道?


                    IP属地:广西来自Android客户端27楼2025-12-18 15:09
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                      要不你先举一个你提的例子?星河战队的战斗基本都是地面打虫子,星球大战也有很多地面战斗剧情,战锤也有泰拉围城。


                      IP属地:陕西来自Android客户端28楼2025-12-18 15:18
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                        宇宙空间战输了相当于制空权没了,对手可以从大气层外随便丢歼星炮、旋风鱼雷烧玻璃还打个毛线。另外如果单靠防空武器就能反制空军的话那还要6代机干啥。


                        IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-12-18 17:16
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                          如果太空战失利 赢得一方就可以往输得一方星球疯狂扔质量武器


                          IP属地:海南来自Android客户端30楼2025-12-19 14:37
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                            星际作品普遍一战和二战思维,习惯设定就好


                            IP属地:山西来自Android客户端31楼2025-12-20 19:58
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