17.塞尔达旷野之息,很难想象我在2025年才玩旷野之息,很难想象我入坑塞尔达不是旷野之息开始,很难想象我还没玩王国之泪。是,塞尔达是天,时之笛是昨天,但是在当今看来,旷野之息也就是一部恰到好处的开放世界游戏,他没有因为开放性而繁琐到令人呕吐,也没有简化到只有开放世界这个噱头(虽然能看出来任天堂为了内容丰富疯狂堆砌神庙),更重要的是,塞尔达之前不是没有开放世界,比如巫师3刺客信条我的世界,塞尔达之后也有更多的开放世界,比如原神燕云天国拯救,任何技术都是有迹可循的,帽子那么多,好玩就够了,10/10
