直接贴机房吧 速度快点.大概都能看懂说的什么技能 只能说 单手剑要崛起..双士兵甲削弱.单士兵甲无敌了
以下改动计划随 Realm Divided 补丁 3 一同上线。
所有改动仍在测试阶段,最终上线版本可能会有较大差异。
奥术法杖(Arcane Staffs)
我们提高了消耗【连锁飞弹】奥术充能的收益,以增强奥术 DPS 在单人和团队中的表现。
连锁飞弹(所有奥术法杖)
奥术充能伤害:55 → 60
冰霜法杖(Frost Staffs)
冰川方尖碑 获得小幅伤害提升,同时重做了逻辑以提升技能清晰度。
冰川方尖碑(所有冰霜法杖)
伤害:70 → 77
爆炸伤害半径:5 米 → 6 米
可重施时间窗口:5 秒 → 6 秒
现在在 6 秒后必定造成伤害(仍可提前引爆)
神圣法杖(Holy Staffs)
【升华】被动让【神圣光束】和【神圣之触】在强度上过于稳定和安全,因此下调施法保护持续时间。
升华(所有神圣法杖)
持续时间:2.5 秒 → 2 秒
变形者法杖(Shapeshifter Staffs)
水晶爆裂 在消耗变形充能时获得更远射程和更长区域持续时间,更容易衔接【蛇之凝视】。
水晶爆裂(凝视法杖 / Stillgaze Staff)
射程:10 米 → 11 米
区域持续时间:3 秒 → 3.5 秒
区域总伤害:174 → 201
剑类(Swords)
使用【强力一击】击杀或击倒敌人后,现在可以再次使用该技能(甚至可以连续触发)。
强力一击(阔剑 / Broadsword)
击杀或击倒时重置冷却
不再消耗所有充能
战斗拳套(War Gloves)
我们重新分配了【巨龙飞跃】的伤害,使“等待时间窗口使用第一次施放”成为更高 DPS 选择;再次施放伤害更低,但可控制敌人。
巨龙飞跃(所有战斗拳套)
第一次施放伤害:70 → 95
第二次施放伤害:85 → 70
三连踢(所有战斗拳套)
为改善 PvE 体验,提高了对怪物的伤害:
每段对怪物伤害:60 → 85
头盔(Helmets)
在【烟雾弹】中进行采集的玩家现在会被显形。
烟雾弹(地狱犬头盔 / Hellion Hood)
与世界交互时将移除隐身效果
护甲(Armors)
【士兵护甲】整体强度偏高,尤其是纯用于治疗。我们保留其瞬间高额治疗,但削弱反复开关只为回血的收益,同时降低对老玩家的冷却惩罚。
狂怒(士兵护甲 / Soldier Armor)
冷却时间:35 秒 → 30 秒
提前关闭技能会将冷却时间设为 60 秒
鞋子(Shoes)
延迟传送 的防御增益持续时间提升,以更好支持开团坦克。
延迟传送(法师凉鞋 / Mage Sandals)
抗性增益持续时间:2 秒 → 3 秒
肘击(裁决者之靴 / Judicator Boots)
击飞时间:0.8 秒 → 1 秒
牺牲印记(地狱犬之靴 / Hellion Shoes)
该技能因不稳定而较少使用,现在初始引导不可被打断(位移仍可打断),以提升其可用性。
引导不再可被打断
迅捷切割(刺客鞋 / Assassin Shoes)
射程提升后使用率不错,但伤害+低冷却过于压制,现下调伤害以匹配【盲点】。
伤害:102 → 90
坐骑(Mounts)
调整了【灵魂纺锤突袭】的描述、特效和技能表现。
灵魂纺锤突袭(灵魂蜘蛛 / Soulspinner)
时间窗口:2.5 秒 → 3 秒
距离:20 米 → 15 米
移速加成持续时间:4 秒 → 5 秒
视觉特效调整
杂项(Misc)
小规模副本中治疗能力过强,导致大多数阵容必须带治疗。进一步削弱治疗以鼓励更多阵容选择。
2v2 地狱之门、双人迷雾、双人深渊、三人深渊
治疗削减:30% → 35%
腐化地下城、单人迷雾
治疗削减:30% → 40%
技能修复(Spell Fixes)
修复了【狂怒(士兵护甲)】在被净化后有时无法继续叠层的问题
【无情突袭(水晶收割者 / Crystal Reaper)】现在造成 物理伤害 而非魔法伤害
以下改动计划随 Realm Divided 补丁 3 一同上线。
所有改动仍在测试阶段,最终上线版本可能会有较大差异。
奥术法杖(Arcane Staffs)
我们提高了消耗【连锁飞弹】奥术充能的收益,以增强奥术 DPS 在单人和团队中的表现。
连锁飞弹(所有奥术法杖)
奥术充能伤害:55 → 60
冰霜法杖(Frost Staffs)
冰川方尖碑 获得小幅伤害提升,同时重做了逻辑以提升技能清晰度。
冰川方尖碑(所有冰霜法杖)
伤害:70 → 77
爆炸伤害半径:5 米 → 6 米
可重施时间窗口:5 秒 → 6 秒
现在在 6 秒后必定造成伤害(仍可提前引爆)
神圣法杖(Holy Staffs)
【升华】被动让【神圣光束】和【神圣之触】在强度上过于稳定和安全,因此下调施法保护持续时间。
升华(所有神圣法杖)
持续时间:2.5 秒 → 2 秒
变形者法杖(Shapeshifter Staffs)
水晶爆裂 在消耗变形充能时获得更远射程和更长区域持续时间,更容易衔接【蛇之凝视】。
水晶爆裂(凝视法杖 / Stillgaze Staff)
射程:10 米 → 11 米
区域持续时间:3 秒 → 3.5 秒
区域总伤害:174 → 201
剑类(Swords)
使用【强力一击】击杀或击倒敌人后,现在可以再次使用该技能(甚至可以连续触发)。
强力一击(阔剑 / Broadsword)
击杀或击倒时重置冷却
不再消耗所有充能
战斗拳套(War Gloves)
我们重新分配了【巨龙飞跃】的伤害,使“等待时间窗口使用第一次施放”成为更高 DPS 选择;再次施放伤害更低,但可控制敌人。
巨龙飞跃(所有战斗拳套)
第一次施放伤害:70 → 95
第二次施放伤害:85 → 70
三连踢(所有战斗拳套)
为改善 PvE 体验,提高了对怪物的伤害:
每段对怪物伤害:60 → 85
头盔(Helmets)
在【烟雾弹】中进行采集的玩家现在会被显形。
烟雾弹(地狱犬头盔 / Hellion Hood)
与世界交互时将移除隐身效果
护甲(Armors)
【士兵护甲】整体强度偏高,尤其是纯用于治疗。我们保留其瞬间高额治疗,但削弱反复开关只为回血的收益,同时降低对老玩家的冷却惩罚。
狂怒(士兵护甲 / Soldier Armor)
冷却时间:35 秒 → 30 秒
提前关闭技能会将冷却时间设为 60 秒
鞋子(Shoes)
延迟传送 的防御增益持续时间提升,以更好支持开团坦克。
延迟传送(法师凉鞋 / Mage Sandals)
抗性增益持续时间:2 秒 → 3 秒
肘击(裁决者之靴 / Judicator Boots)
击飞时间:0.8 秒 → 1 秒
牺牲印记(地狱犬之靴 / Hellion Shoes)
该技能因不稳定而较少使用,现在初始引导不可被打断(位移仍可打断),以提升其可用性。
引导不再可被打断
迅捷切割(刺客鞋 / Assassin Shoes)
射程提升后使用率不错,但伤害+低冷却过于压制,现下调伤害以匹配【盲点】。
伤害:102 → 90
坐骑(Mounts)
调整了【灵魂纺锤突袭】的描述、特效和技能表现。
灵魂纺锤突袭(灵魂蜘蛛 / Soulspinner)
时间窗口:2.5 秒 → 3 秒
距离:20 米 → 15 米
移速加成持续时间:4 秒 → 5 秒
视觉特效调整
杂项(Misc)
小规模副本中治疗能力过强,导致大多数阵容必须带治疗。进一步削弱治疗以鼓励更多阵容选择。
2v2 地狱之门、双人迷雾、双人深渊、三人深渊
治疗削减:30% → 35%
腐化地下城、单人迷雾
治疗削减:30% → 40%
技能修复(Spell Fixes)
修复了【狂怒(士兵护甲)】在被净化后有时无法继续叠层的问题
【无情突袭(水晶收割者 / Crystal Reaper)】现在造成 物理伤害 而非魔法伤害










