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【DIY贴】EGO五破之已割舍者

只看楼主收藏回复

最后一期.jpg
说起来也刚好都是T+H的组合




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-12-24 21:38回复
    依旧前排叠甲
    !这只是DIY贴,图一乐
    !很有可能会出现强度过低或者过高的问题
    !设计的时候其实也没太考虑平衡,很有可能会厚此薄彼
    也终于是来到最后一期了,来点往期回顾
    第一期:【DIY贴】EGO五破之无体系者
    第二期:【DIY贴】EGO五破之未王朝者
    第三期:【DIY贴】EGO五破之定义为谔


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-12-24 21:40
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      2026-04-20 06:30:54
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      先来点开胃菜,虫提灯
      依稀记得二虫刚出的时候配合二虫蛋筒还是有段风光的日子的,现在早已人去楼空
      最大的特色大概就是根据伤害进行治疗,那就从这个切入点进行强化吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-12-24 21:42
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        既然是通过伤害来治疗,加伤什么的自然也要加上去,再增加攻击容量广撒网
        群攻80%伤害量转化为治疗量很容易溢出,来点翅振同款的溢出转化为队友奶
        要还是溢出的话,干脆把溢出的治疗转化为护盾吧
        既然都能叠甲了,再来个小肚皮吧
        最后加上破裂蹭个户口
        提灯精灵被打爆的时候会给罪人发呼吸,所以再塞点呼吸蹭户口也很合理


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-12-24 21:44
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          毕竟不是所有虫叔人格都能获取挑衅值,来个给挑衅值的被动好了
          再放大一下挑衅值的收益(嘲讽不给减伤叫什么嘲讽


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-12-24 21:48
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            辛提灯是一款我很喜欢的治疗ego,虽然最近因为小孩哥的颓势出场率实在不咋滴,但我还是愿意给他很高的评价(下章开荒我也会继续带你的😋)
            辛提灯作为治疗ego的最大优势就是“智能奶”
            简单来说,在打三个目标时辛提灯会分三次先后奶2个体力最少的目标15%的体力,因为实战中需要治疗的场景往往是个别罪人出现大战损+其他罪人小战损,辛提灯可以实现两个罪人回45%,或者一个罪人回45%三个罪人回15%等等智能适配,在绝境的时候甚至能打五进一步提升治疗量
            这也算是一个实际使用效果优于纸面数据的例子
            但如你所想,这也是得打三才行,如果只有一个目标的话辛提灯就只能奶两个人15%了,拉了大胯


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-12-24 21:51
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              不过比起弥补这个缺陷,发挥这个长处或许更好,不然不就太没意思了嘛
              好吧我承认这个设计有点水,只是在强化数值()


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-24 21:53
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                是的,这就是在把人格做成EGO被动
                致敬遗物做成卡牌效果.jpg
                某种意义上来说也是在拐辛污血和九辛?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-12-24 21:54
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                  2026-04-20 06:24:54
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                  接下来是赤瞳和赤瞳开
                  真是一对苦命鸳鸯啊.jpg
                  本来设计意图应该是先开赤瞳再开赤瞳开,利用赤瞳的束缚和斩击易损来让赤瞳开吃满加成
                  可惜就算这样输出也不咋滴,再加上连开两个ego的理智消耗和罪孽消耗,这对组合也逐渐被人遗忘
                  之后蜘蛛良的设计思路中也涉及到了这部分,认真碎颅给的束缚可以衔接赤瞳或赤瞳开来上硬币威力弱化或提高伤害,反正这回合也没法获得赤忏
                  只能说当初的设计思路还是太保守了,按现在的设计思路来早就开始指名强化了
                  既然如此,那就让我们代为劳之吧…



                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-12-24 21:58
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                    赤瞳的设计思路很明显,就是挂异常
                    那我们就在此基础上添加更多的异常吧,什么麻痹虚弱都加上去
                    既然已经有麻痹硬币威力弱化虚弱三重削点数了,不妨把拼点收益转化为伤害收益,来一个根据拼点点数差增伤
                    ego要暴食,蜘蛛良不好开出来?没关系,直接让只余灰烬提供免费使用机会,让蜘蛛良的断流窗口成为群攻输出+给自己上buff的时机
                    这样也能让赤瞳变成充血双体系ego,狠狠吃双石


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-12-24 22:00
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                      被动自然要致敬图书馆异想体书页,目标拼点威力降低和拼点胜利挂易损都搬过来
                      指名强化部分就提升一下蜘蛛良的启动能力吧,方便快速攒充丢出第二次认真碎颅,拿到第二个只余灰烬去开赤瞳开
                      把蜘蛛良加入到赤瞳-赤瞳开的大循环内.jpg
                      再给一个反击印三的机会,利用一下大幅强化的攒充能力,再给个刷新机制来进一步绑定赤瞳和赤瞳开😃


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-12-24 22:02
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                        赤瞳开的设计思路就是把标记转化为增伤,既然如此只要放开手脚给数值就可以了
                        点数(第零乘区增伤)、第一乘区增伤、第二乘区增伤,我全都要.jpg
                        吃满之后135点打三,只余灰烬状态155点打三,这数值应该够用了(都要比认真碎颅伤害高了)


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-12-24 22:03
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                          被动的话,既然赤瞳围绕攒充设计,那赤瞳开就围绕耗充设计吧,提升一波整体数值
                          充能人格的宿命就是充能强度
                          既然输出提升了,就顺势加入斩杀印三能力吧,再让赤瞳可以刷新印三上限,完美自洽
                          看有没有勇者来算这样之后蜘蛛良的理想最大轮伤是多少,我是算不出来的()


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-12-24 22:05
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                            然后是奥无我
                            这玩意其实我几乎只用过侵蚀()
                            觉醒的话只能说效力比较低,不是很有开的欲望(虽然能自回18理智)
                            考虑到无我第三子迟迟没有出现,那就把禅那先拿过来用吧


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-12-24 22:11
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                              2026-04-20 06:18:54
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                              首先自然是要把拐的效力提上去,再来点对色欲技能的红利
                              考虑到当回合拐的出手顺序问题,给一个基于速度的优先级应该很合理吧
                              ego一定要能吃双石.jpg


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-12-24 22:13
                              收起回复