然后是食指浮的被动
固有被动1
回合开始时:
-根据自身的指令加护层数,获得指令
-对随机敌人(集中战斗中,随机部位)施加指令对象
-对自身仪表盘上随机一个技能施加指令印记
--若指令加护层数不低于X,本效果优先选中三技能
-自身陷入混乱、无法行动、陷入恐慌或EGO侵蚀时,不会触发上述效果和指令执行检查

固有被动2
回合结束时,若本回合执行了指令,恢复理智值并获得指令加护
-执行指令时,若目标带有指令对象,改为恢复更多的理智值和获得更多的指令加护
回合结束时,若本回合没有执行指令,对自身施加业报
-若指令加护层数为X,不会获得业报
-若自身在战斗开始时试图执行指令,但本回合内未能选中敌人,不会获得业报

战斗被动
自身每带有X层指令加护,使带有指令标记的技能造成的伤害增加
-指令加护层数为Y时,改为使基础技能造成的伤害增加
基础技能攻击命中带有指令对象的敌人时,使自身增加呼吸法强度并使其增加沉沦强度
-自身每带有X层指令加护,使上述效果每回合触发次数上限增加
指令加护层数为X时,基础技能使目标增加更多的沉沦强度并使自身增加更多的呼吸法强度
