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三国志战略版吧
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这游戏最大的问题就是提升问题

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  • aid_caster
  • 都护将军
    6
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抽牌类游戏的最大问题,我感觉就是提升全看抽卡运气。比如你玩王者,玩吃鸡,随着你玩的时间增加可以提高技术,比如玩网游,可以打装备提高实力。但是三战呢,你玩了几个赛季,主力武将的红度也不见得增加,导致你队伍的战力丝毫没提高。我玩了快2年的号,每天免费加半价,赛季初冲个648的小卡包,没来想要的武将,感觉像是原地踏步


  • 敬乙刀
  • 奋武将军
    7
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确实是,不过这是因为游戏类型不同。这种配将的游戏,时间长了 玩家就会总结出最强的几支队伍。因为大家都会追求强者,最终造成配将多元化的缺失。为什么头两年好玩是因为大多数玩家武将不全,有什么用什么,废脑子配将。再看现在几千块钱就能买两队T0了,大家都用同样的配方,比红度,不充钱,不买号就跟不上。


2026-09-01 19:07:27
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  • wjswpxx
  • 将军
    13
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游戏生态构建的有问题,暗改出橙,竭泽而渔的行为


  • lamb5566
  • 领军将军
    10
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要强要体验只能充钱。这slg不是王者。模式不同,sp垆埴早进入撕卡模式


  • 我太惨了
  • 将军
    13
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换了几个号了,赛季越多的号越不出好卡


  • _特立独行的熊
  • 军师将军
    11
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当一个游戏快死的时候就可以出怀旧服了。重新回到有啥用啥的时候,配将就有乐趣了,然后再死一遍。哈哈哈


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