卡车进化:平衡、模组化、超载车与商单车
早期的官方系统车,概括起来就是俩字:平衡,平衡,还是TMD平衡。
很多现实中原型、官方描述也很强的卡车,实际用起来都不是那回事。比如纳威司达,描述的简直可以独挑大梁了,实际上一用,没有差速器锁。而密歇根解锁的另一个强大重型卡车太平洋P16也是如此,结果拿到了一用,没有全驱。亚速6早期开荒稳的一匹,但速度慢。亚速5整体性能优秀,然而油箱很小。
不光是早期的,随着升级解锁的也是如此。比如亚速7,几乎360度无死角,然则下个陡坡,会发现嗑下巴;亚速南极洲、科罗布通过性牛啤,但扩展性差到爆,亚速南极洲略强一丢丢但铰接形式操作要求更高。
一句话,别想用一辆车或少数几辆车纵横地图,每辆车用起来都有这或那的不爽,但也有好处,就是让大多数处于中游可用的车有了发挥用武之地。哪怕是最瘸的两辆公路车,也可以藉由速度,快速奔跑于硬路来进行回复。
但是模组车可不讲这武德,模组车作者恨不得自己的一辆车让玩家从头用到尾,于是使用模组的越来越多。虽然模组也依托于游戏,本质上不影响开发商刀锋工作室的收益,但开发者们明显对此非常不爽,但还不能封了模组,毕竟发行商Focus浮世在游戏上线前就推出一系列鼓励模组作者的活动。
早期模组车和系统车的一个最大的区别,就是卡车是否有车顶附加装置,系统车里这是搜寻车的专利。后来在科拉半岛,官方这个坚持也松动了,从TUZ-16这个半卡车半搜寻的小卡车上作为尝试,开始加入车顶补给。之后终于彻底开放,中型卡车甚至重型卡车,很多也都有车顶补给了。当然,作为平衡,游戏后续的关卡也越来越难,这个后面会展开说。
还有一种模组化的系统车,就是太脱拉随车吊,那个粗壮的臂膀明显比系统自带的两个给力多了。不过也有不足,就是很难给自己靠近驾驶室的第一格的货物给装上。而这其实也是平衡:俄式随车吊虽然力量最低,但是可以最有效地压制超载货物;美式随车吊的力量比俄式略高,但是在超载时不容易压到第二层后边的货物。而随车吊的力量也在后续的更新做了改变,尤其是吊搜寻车,通过缩短起重臂来把搜寻车整个吊起——另外提一嘴,卡车载搜寻车也不是后来更改的,如今车顶的吊点是后加入的。相应的,车载车后的固定也是后边更新加入的,早期版本只能保佑路上别翻车,哪怕不翻车,卡车倾斜,上边的小车也很容易掉下来。包括最初拉中型卡车的中型拖车,也是如此。
但这样一来,也让拖车类的附加装置和拖车的实用率大大降低,即便到现在也是如此。
同样,早期的大吊车也就那么回事,都是近两年的某次更新,才加入了更大力量的2K-LNY的大起重臂。但是这个时候因为随车吊力量的加强,这种大起重臂的应用场合反倒不多了。当然,在跨图分拣货物的时候,这种起重臂依然能用到。
而从育空开始,随着任务对货物量需求的加大,我这种之前老老实实拉货的,最初还是两辆五格半挂车来回跑,后来也不得不尝试超载,和各位超载党一样,同时支持随车吊+拖车的卡车成为了绝对的主力。
官方显然也注意到了社区的这种舆论,于是一些卡车简直是为了超载而生。比如亚速原子、肯沃斯963,亚速原子刚上线时我还抱怨专用货斗不支持随车吊,还在贴吧发了修改教程,但是很快发现,拿三格平板货斗+车尾随车吊更稳,官方甚至在后续更新中,为亚速原子调低了重心,让它更稳——没办法,作为额外拿出来单卖的DLC车,不弄强大,玩家真的不买账。肯沃斯963的超载则体现在它专有的大货板上,但因为是DLC地图拿到的,所以超载爬坡再拉侧帘拖车,爬陡坡会比较吃力。类似的,玩家们非常欣赏的、《泥泞奔驰》的封面车ZIKZ 612H,也是因为后随车吊+平板,加上重型车的重量,非常适合超载。与此同时,官方任务中的货物量需求也随之加大。
虽然以上超载车算是顺应民意,但官方也悄悄做了手脚,一个最大的变动是某次更新中,发现绝大多数中型卡车(除了亚速6和泰嘉B)超载时很不稳,特别是在第二层横向放金属梁,特别容易翻车,以前并不是这样。由此,扩展性更高的重型卡车也有了更大的超载价值,比如太脱拉Force。而在最近的更新中,原本扩展性低、没法超载的太脱拉T813,也因为增加了对折叠木材拖车的支持,而有了用途——对于其他支持该拖车的卡车,可能只是锦上添花,但对于T813,则是赋予了其在超载大背景下最重要的存在意义。
木材货物也是本体之后跟随DLC加入的,但很长时间对玩家都是属于非常闹心的任务。一方面是交货时,一整车木材才算一个,一方面则是通用的木材起重机过于难用。尽管超载爱好者们很快开发出了3根木头交一车的超载玩法,但是因为木材起重机如同缺钙般难用,很多人仍然宁愿多跑几趟,不然通用木材起重机的使用体验太糟糕了,特别是抓长木材时,更难用。直到Armatsu森林人加入,状况才改观,这车虽然慢,但其专用的木材起重机更好用一些。而上次DLC加入的两辆拖拉机带的木材起重机更出色,但是其本身不具备拉货功能,所以实用率远不如既能拉货又能超载还自带好用的木材起重机的森林人。是和森林人类似有专有且好用的车辆,卡车的速度更快,但通过性不如森林人,这也算是又一种平衡了。
最后再说一下特别的车辆:广告合作车,比如后续作为额外DLC的西部之星系列,这些都是车企和这类卡车模拟驾驶游戏合作的结果,因为不能过度宣传,所以里边有些在《雪地奔驰》里属于瘸车,即没有全驱,这让实用性大降。目前只知道西部之星系列,但严重怀疑肯沃斯、马克也有这类合作,因为这两个系列的额外DLC卡车,也不乏瘸车,但其中也有好用的,比如前边说的Mack Pinnacle,是游戏中第二辆拥有专用木材架和木材起重机的卡车。西部之星6900XD虽然专有的拖车装置很鸡肋,但能背大型油罐还能挂拖车,所以在16季的山脉的缺油地图中,也有重要作用。西部之星47X 1424,则是同时兼有随车吊和低鞍座以及车顶补给的车辆,非常适合拉半拖挂。同期的西部之星47X 1430虽然瘸,但支持2K-LNY大起重机,非常适合在硬路进行跨图的货物分拣。肯沃斯W990也很不错,虽然没有全驱,但专用轮胎通过性强,速度快、车大而稳,只要不是深泥和厚雪的地形,都会不错。
今天先更这些,接下来聊搜寻车。