弗洛洛吧 关注:9,354贴子:134,133

回复:有点神奇的现象,跟弗厨讨论一下

只看楼主收藏回复

松轮小时候喜欢的女生说以后会来找她玩,结果女生转眼就忘了,还和别的男生玩,于是松轮制作了2.5版本


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2026-01-03 17:24
收起回复
    弗神的谣言已经很多了,我还看到给萌新科普弗是会长还屠城的呢


    IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2026-01-03 18:23
    回复
      2026-04-18 13:11:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不必在意


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2026-01-04 10:54
      回复
        对于角色的攻击是为了消解创伤,解构角色的本质是增加与角色的距离感,试图回到旁观的安全区。
        当漂泊者的行为态度与获知更多信息的玩家产生分歧,情感便不再能在漂泊者上进行完全的投射,于是对剧情的感触需要自发的思考。
        那些人拒绝参与反思,期盼以旁观者或扮演者的角度消费这段剧情,但被切断的情感投射令他们感到不安全。但同时又无法放弃漂泊者视角的主角叙事与主动权,所以他们开始尝试让自己向漂泊者的行为回归,以此逃避这个反思的过程,所以他们将角色与剧情的内涵标签化,扁平化,以尽可能简单的二分来规避必要的思考。直到可以安心的消费情绪进行享乐为止。
        这个自我催眠的进程本来是自洽的,但是没有外界的肯定,这种回路是无法自我扩增的,于是他们会去社区寻求认同和共振,这就是那些烂梗为什么会泛滥的原因。
        然后,无可避免的,社群里会出现大面积正常讨论的情况,其中的思辨元素像照镜子一样,会引起他们的二次焦虑。于是,他们开始试图争夺话语权,让这些烂梗,这些扁平的标签成为一种论断式的社区定论,一种大势所趋的真理,这样才能令他们这种思维具有正当性。于是大面积打着玩笑的旗号开始进入那些明确严肃讨论的环境中,试图借无关路人扩大音量产生共鸣。也是从这里开始,那些本来只是无聊烦人的梗在他们口中开始令人不适恶心。
        再之后就是社区自动矫枉过正的循环了,会有厨子觉得难受出来发声,然后就是串子狂欢,串极端角色厨到处跳脸败坏路人缘的,串环境警察正义出警堵嘴的,各种各样的大伙都见过了,反正角色讨论圈臭了全员乐子人心态是利好他们的。


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-01-05 03:31
        收起回复
          61弗路过


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-01-12 22:23
          回复