3.0入学,玩家漂泊者刻录磁带等同将记忆进行了“存档”,那么曾经漂泊者删除记忆则是删除了存档。这种设定很贴合单机游戏,删除存档很自然的让人联想到了《尼尔机械纪元》中的E结局。
根据前期游戏伏笔猜测,游戏里玩家漂泊者是来自过去与未来的高维存在,还有点轮回打happyend要素,库洛迟早要收回删除记忆这个伏笔,假如参照《尼尔机械纪元》,在某个章节,某个过去与未来的时空交错之地,面对命运的转折点,给玩家一个选项,类似于『你是否愿意以记忆为代价,助另一个时空(过去/未来)的自己一臂之力』,后续回收伏笔自然衔接走马灯,写好了就是往日种种,写烂了就是报菜名。
列位诸公,以《尼尔机械纪元》方式回收失忆伏笔有搞头吗?




根据前期游戏伏笔猜测,游戏里玩家漂泊者是来自过去与未来的高维存在,还有点轮回打happyend要素,库洛迟早要收回删除记忆这个伏笔,假如参照《尼尔机械纪元》,在某个章节,某个过去与未来的时空交错之地,面对命运的转折点,给玩家一个选项,类似于『你是否愿意以记忆为代价,助另一个时空(过去/未来)的自己一臂之力』,后续回收伏笔自然衔接走马灯,写好了就是往日种种,写烂了就是报菜名。
列位诸公,以《尼尔机械纪元》方式回收失忆伏笔有搞头吗?













