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回复:家人羁绊成牵绊,逆行设计纯稀烂。简评家人体系核心角色伊戈尔。

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然后是塑造,先说结论,0-1-5,其他的看都别看,1塑,子弹碎片每一层提供的额外倍率25→45,巨大提升,队友开大伊戈尔回复激情1→2,巨大提升,有些朋友可能比较疑惑,为啥试用里的伊戈尔1t1大随便转,伤害看起来也挺炸的,俩闺女用着也还行,那就是因为伊戈尔和莫莉德尔的1塑对于整体手感和循环来说优化太大了。这是伊戈尔提升最大的1个塑造,0到1简直是换了一个人,但是我还是不推荐抽,年限就在眼前,再喜欢这老头你也给我等到前瞻直播结束再说。2塑,沙盘推演转化比例8→14,大幅度提升了多怪环境伊戈尔叠满子弹碎片的可能性,子弹碎片上限100→120,属于追上限的塑造,但是叠100都费劲,120?想想就行了。3塑,2技能每次给自己加的子弹数量2→3,提升了暖机效率,大招倍率900→1150,提升了大招伤害,提升很一般,没啥用


IP属地:山东来自Android客户端28楼2026-01-03 16:50
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    4塑,1技能额外给子弹碎片,大招根据子弹数量提升仪式威力收益8→11,子弹碎片上限120→140,提升也是小到没眼看。5塑,大招消耗激情8→6,哇哦,你可以开俩大招啦!好棒啊!可是第一个大招已经把子弹碎片炸完了,第二个大招一个大白板开了干嘛的?多拖你十秒钟?再放个闪光弹闪你一下?唉等会?抽到某个塑造大招必定重复释放,大招是aoe+单体,需要对面有某种状态来增伤,有激情循环能力,需要队友辅助?这是???这是伊戈尔???你不说我还以为这是菲林士多呢


    IP属地:山东来自Android客户端29楼2026-01-03 16:54
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      2026-04-18 11:48:55
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      好了闲话少叙,伊戈尔厨子们有序退场谢谢,我要火力全开了!你说伊戈尔这个设计问题大不大?很大,非常恶心,拉闺女就算了,还没拉起来,再说了,在伊戈尔身上的其他设计就没毛病了?我看不见得。就拿大招设计来说吧,仪式体系的问题我都早就明白了,你深蓝互动的211985设计师,还不如我一个专科打灰的?我怎么就不信呢?还不是揣着明白装糊涂?大招不占用手牌上限,开大不消耗行动点,就是解决仪式体系最大核心问题的最简单粗暴的两味良方。伊戈尔这种回合结束自动开大,看似解决了这两个问题,你可能要说了,这不就是你说的大招不占用手牌上限?开大不消耗行动点?这并不一样,为什么?因为你的大招不受你自己控制,你不能自由的锁定某个敌人开大,需要用1技能引导,你不能自由的决定开大的时机,必须等到回合结束,你不能自由的让这个大招吃到部分buff,比如说莫莉德尔的激情萃取,洛佩拉一定先开枪,伊戈尔一定吃不着,那么本来可能0塑就能勉强转起来的循环就被卡死了


      IP属地:山东来自Android客户端32楼2026-01-03 17:00
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        而与之相对应的,洛佩拉也没有大招不占用手牌上限,也没有开大不消耗行动点,她对着激情萃取框框一顿炫,大招提前发出来了,术阵还两回合呢,你打不打?打?你行动点不够,不打?那我可要卡你的关键牌咯!莫莉德尔也是一个道理,莫莉德尔在这个体系里刚需1塑,为什么?因为大招牌卡手,卡牌,你没有1塑,你必须每回合打出莫莉德尔的1技能,或是在莫莉德尔反击过大招之后,打出2技能反击,还必须在怪没有被你爹伊戈尔拿喀秋莎轰飞的情况下,让怪打你,触发反击1技能,你才能维持行动点加成,如果怪不打你,比如鬃毛邮报的曝光回合,那么你必须刷到这个1技能才行,而伊戈尔呢?1技能10碎片,直接等效大招250倍率,还带锁头。群怪环境你敢不打他就敢锁小怪,单怪环境你不打你就少碎片少倍率,更不用说这还是个单卡2激情,如果吃到激情萃取则是单卡3激情,不打就亏循环,2技能呢?沙盘推演你不要?那么伊戈尔的两张牌的重要性如此之高,莫莉德尔也刚需出牌维持行动点加成和反击,洛佩拉又在抢激情萃取,伊戈尔自己的大招问题通过这种取巧的方式解决了,你俩闺女你不管了?


        IP属地:山东来自Android客户端33楼2026-01-03 17:07
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          一旦玩起来,要么伊戈尔没牌,要么茉莉没1每2,带洗牌律,洗三下洗不出来,带发牌律,甚至要每回合都发牌,可发牌律只能发一个人的牌,如果伊戈尔也没牌茉莉也没牌怎么办呢?直接卡死了,这就是你深蓝互动211985的顶级设计师的超绝左右脑互搏设计,这就是超越薪血余晖体系的家人体系啊


          IP属地:山东来自Android客户端34楼2026-01-03 17:09
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            所以你说伊戈尔何其无辜呢?设计师如果把洞悉里的效果不是分给俩闺女,而是伟力归于自身,全部自己拿,然后软引导让玩家自己去“发现”所谓的家人体系,是不是会比现在好很多?再后边慢慢补洛佩拉和莫莉德尔的狂想,茉莉也是快一年的老角色了,拿个狂想也没人说啥吧?不比现在这一地鸡毛强的多吗?或者说他们什么都知道,可他们就是不想给呢?以后也别说啥男角色内部爱了,不内部恨我觉得都烧高香咯


            IP属地:山东来自Android客户端35楼2026-01-03 17:12
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              还有说春节冷饭热炒木启示的,我的天他真整这一出烂活,我直接断更,你爱抽你抽吧,目前整个启示体系,都是建立在以芭卡洛儿为核心的以高频率无限叠双爆来设计的,一但核心更换为木限,那么目前的整个启示体系全都得滚蛋,那特么以后是不是还得出薪血2.0?电能3.0?家人Promax?以后问我牢测你玩什么体系的?我说我玩的是势诺谛卡?这游戏不叫三国杀吧?


              IP属地:山东来自Android客户端37楼2026-01-03 17:17
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                最后做个总结,伊戈尔作为家人体系的核心角色,其本体强度被强行分给了两个姑娘,导致自身强度降低,泛用性极差,家人体系刚需塑造,但塑造仅能解决一半问题,卡手牌的问题依旧无解,使用体验极其糟糕,加之年限就在眼前,因此我个人不推荐任何玩家抽取伊戈尔,这一坨我替大伙吃了,大伙还是备战年限吧


                IP属地:山东来自Android客户端38楼2026-01-03 17:20
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