你学的是平面的人物结构,解决不了这么复杂的动作问题。
举个例子:比如肩膀,胸廓实际上比肩球要厚,从一些角度上看胸脯要比双肩突出。含胸时肩球偏前,挺胸时双肩球一起偏后。你画正面结构时不需要考虑这些
学人物结构一般都是两条路同时进行,山顶汇合。一条路是研究具体结构,找本讲立体人物结构的书,如“运动的人体”之类。别一条路是画速写,从整体入手熟透结构间的关系。熟透动作和重心的感觉。
我找了根笔试着研究一下这个动作,结果快把纸擦漏了也不怎么成功

,腰那块儿是硬接的,实际上人做这个动作时,腹部是紧贴大腿的,肉是挤在一块的。要改得擦一半

,上身得下移

好多年没画这玩意了,水平一般。也只能给你些学习方向上的建议。具体你还得画真人